各種ステータスの説明【TheSlormancer】
Adventure Slorm Find:敵から獲得するSlormの量を増加 Experience Gain:ヒーローとスロームリーパーが敵を倒したときに得る経験値量を増加 Influence Gain:影響力を増加(影響力って何でしょうか) Magic Items Quantity:敵がドロップするアイテム量を増加 Magic Items Quality:敵が落とすアイテムの品質が全体的に向上 Life Max Life:ヒーローのライフ。0になると死ぬ Life Regeneration:毎秒のライフ回復量 Life Leech:与えたダメージ× Leech% 分ライフを回復 Life on Hit:スキルでダメージを与えた際にライフを回復 Life on Kill:敵を殺したときにライフを回復 Mana Max Mana:最大マナ。スキルを使用、予約量として使用 Mana Regeneration;毎秒のマナ回復量 Mana Leech:与えたダメージ× Leech% 分マナを回復 Mana on Hit:スキルでダメージを与えた際にマナを回復 Mana on Kill:敵を殺したときにマナを回復 Movement Movement Speed:どれだけ早く動くことができるか Attack Attack Speed:スキルのクールダウン時間を短縮する。アタックスピードのパーセント値が他のパーセント値のように加算されないため、高いアタックスピードを得ることが難しい Raw Damage:Rawダメージは、スキルダメージの最初の要素。属性、スキル、パッシブ、装備に表示されます。 Reaper Damage:リーパーダメージは、スキルダメージの2番目の要素で、主にSlorm Reaperに搭載されています。 Skill Damage:スキルダメージは、Rawダメージとリーパーダメージの合計で、スキルダメージを与える際のダメージ範囲を表します。 Elemental Damage:Elemental Damageは、Elemental Damageを与えたときに与えられるダメージの範囲を表します。 Critical Strike Chance:ダメージを与えるたびに、クリティカルを与える確率が上がります。 Critical Strike Damage:クリ...