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3月, 2021の投稿を表示しています

個人的メモ【Siralim Ultimate wiki】

クリーチャーやスペルなど今後の攻略に良さげな情報をメモしていきます。 クリーチャー(レルム27階のボス撃破前の情報) ・攻撃向け Asura Bonebreaker:Savageで会心率を上げてさらに25%上げられる Asura Gutslasher:クリティカルヒット後、75%で再攻撃 Cinder Devil:Nature種に200%ダメージ、65%被ダメージ減 Crazed Leper:敵死亡時、デバフ数分死体爆破を唱える Koloss Firebrand:現在の敵と自分のヘルスの差の数値を追加ダメージとして与える Lich Shadowcaster:Deathスペルのみ、知力を100%増加した状態で唱える Life Shapeshifter:吸血とかで回復された数値の25%をダメージとする Light Hunter:攻撃後、ランダムな敵1体に35%のダメージを与え、その分回復。ハンター種がパーティにいれば追加行動を増やせる。 Manticore Conqueror:ターゲット以外の2体に、攻撃力40%のダメージ Monstrous Gargantuan:攻撃と攻撃の間に受けたダメージ分を追加ダメージとして与える Necrotic Clutcher:敵が味方の攻撃を回避後、その敵を2回攻撃する Night Koloss:自分のスタッツ値の50%分最大ヘルスを得た後、スタッツは最小になる。Koloss Firebrandと組み合わせてダメージにかえることができるか? Noxious Smog:75%ダメージを増加し毒にする Phase Spellblade:味方が攻撃された後、攻撃者のスピード25%のダメージを与える Pilwiz Peasant:75%ダメージを増加し出血にする Plague Alchemist:敵がスタッツを失った量の50%を与える Raven Defiler:敵のヘルスを80%に減らし戦闘開始 Spider Occulitist:味方が手動詠唱時、ランダムな敵にマジックミサイルを放つ Terra Vulpes:事前装備している3つの攻撃スペルジェムは、戦闘開始時に15%の確率で自動詠唱される Thunder Salamander:呪文詠唱後、50%で同じ呪文を唱える Timeless Master:この戦闘で敵が受けた総ダメージの25%を追

ビルドの作り方【Siralim Ultimate wiki】

元記事はこちら これをDeepL訳しています。 管理人はまだ20時間くらいしかプレイしていません。 序文 ステップ1:アイデア ステップ2:理論的なカービー ステップ3:最初の大きなハードル ステップ4: ズームインしてみる ステップ5:共通の戦略を活用する ステップ6:リファイン、リキャップ、エクスペリメント ステップ7: 結び ----------------------------------------- シリーズ最大の作品である本作では、多くの新規プレイヤーが参入しているため、どのようなビルドが有効なのかを把握するのは大変なことでしょう。このガイドでは、そんな悩みを解消しつつ、ビルドのコンセプトを一通り説明しています。 ビルドの作り方 序文 私はこのゲームを1000時間ほどプレイしていますが、そのうち200時間はAFKか、ゲームを起動しながら馬鹿げたビルドを理論的に考えていました。その結果、プロ意識にとらわれることなく、少なくともビルドの基本についてきちんとした概要を説明できるだけの資格があると思っています。 このガイドは、あなたの新しいお気に入りのプレイ方法につながる多くの方法の一つに過ぎません。このガイドは、最初から最後まで、すべてを読んでください。この後が一番わかりやすいと思います。 完璧なビルド」は存在しません。完璧で不殺のビルドという概念は、このゲームの核心に反しています。それは、バランス調整、レルムの不安定さ、ゴブレットの仕組みなどに表れています。 また、このガイドは、多くの試行錯誤を伴うプロセスを実行していることを念頭に置いてください。このガイドに書かれている通りに、クリーチャーのセットアップを急いで作らないでください。これはあくまでも一例です。近いうちに、このチームの完全なガイドを書き上げる予定です(tm)。 もし、このガイドを楽しんでいただけたり、何か言いたいことがあれば、遠慮なく評価やコメントを残してください(両方でも構いません)。私の自尊心を満たしてくれるだけでなく、貴重なフィードバックをいただくことで、ガイドの改善にもつながります。     ステップ1:アイデア これがおそらく、そして残念ながら、一番難しい部分です。考え方です。 あなたが何を望んでいるのか、誰も教えてくれません。あなたの頭の中を覗いて、「いいアイデアが浮かんだよ」と

Spell一覧【Siralim Ultimate wiki】

Acid Bomb Chaos Target takes a small amount of damage, and its Bomb detonates. ターゲットは少量のダメージを受け、 Bomb が爆発する。 Bomb :At the start of a creature‘s turn, its Bomb detonates, dealing damage to the creature equal to 80% of the afflictor‘s Speed. Then, this debuff is removed. Bomb :クリーチャーのターン開始時に、そのBombが爆発し、罹患者のSpeedの80%に等しいダメージをクリーチャーに与える。その後、このデバフは解除される。   Acid Rain Chaos Enemies take a moderate amount of damage and lose a large amount of Defense. 敵は中程度のダメージを受け、大量の防御力を失います。   Affliction Chaos Enemies are afflicted with a random debuff. 敵にランダムなデバフを与える。   Antidote Nature The duration of your creatures‘ debuffs is reduced by 1 turn, and they recover a small amount of Health for each debuff. あなたのクリーチャーのデバフの持続時間は1ターン短縮され、各デバフごとに少量のHealthを回復します。   Black Hole Sorcery Enemies lose the traits they gained during battle, and the caster gains a copy of them. 敵は戦闘中に獲得した特性を失い、キャスターはそのコピーを獲得する。   Chastise Life Target takes a small amount of damage. ターゲットは少量のダメージを受ける。   Constriction Nature Target is affli

ステータス効果【Siralim Ultimate wiki】

アーティファクトやクリーチャーのトレイトで発生する追加効果 バフ デバフ ミニオン バフ Agile Creatures with Agile have an additional, independent chance to dodge attacks. Default Duration: 3 Turn(s) Agileを持つクリーチャーは、追加で独立した確率で攻撃をかわすことができる。デフォルトの効果時間。 3ターン(s)   Arcane When an Arcane creature casts a spell, the spell does not consume any Charges. Then, this buff is removed. Arcaneが付与されたクリーチャーが呪文を唱えるとき、その呪文はChargeを消費しません。その後、このバフは解除される。   Barrier Barrier absorbs a certain amount of damage. After the maximum amount of damage is dealt, the buff is removed. Barrier strength cannot exceed 200% of a creature‘s Maximum Health when this buff is applied. バリアは一定量のダメージを吸収します。最大量のダメージが与えられた後、バフは解除される。このバフが適用されているとき、バリアの強度はクリーチャーの最大ヘルスの200%を超えることはできない。   Berserk Berserk creatures deal 50% more damage. default Duration: 3 Turn(s) Berserkクリーチャーのダメージが50%増加する。デフォルトの効果時間。3ターン(s)   Defensive Creatures with Defensive automatically Defend at the end of their turn. Default Duration: 3 Turn(s) Defensiveを持つクリーチャーは、ターン終了時に自動的にDefenseを行う。デフォルトの効果時間。3ターン(s

アーティファクトプロパティ【Siralim Ultimate wiki】

装備品に付与可能なプロパティの一覧 ステータス効果一覧はこちら   Agile On Damage Creature has a chance to gain Agile when it deals damage with attacks or spells. This property is applied to Trick Slots. Material: Slate of Grace クリーチャーは、攻撃や呪文でダメージを与えたときに、アジャイルを獲得するチャンスを持つ。この特性はTrick Slotsにも適用される。素材:Slate of Grace Agile:Creatures with Agile have an additional, independent chance to dodge attacks. Default Duration: 3 Turn(s) Agile:Agileを持つクリーチャーは、追加で独立した確率で攻撃をかわすことができる。デフォルトの効果時間。 3ターン(s)   Arcane On Damage Attack Attack / Defense Attack / Intelligence Attack / Speed Attack Damage Barrier On Damage Berserk On Damage Bleeding On Damage Blighted On Damage Blind On Damage Bomb On Damage Burning On Damage Cast Spell Chaos Strength Confused On Damage Critical Chance Cursed On Damage Damage Reduction Death Strength Defense Defense / Speed Defensive On Damage Disarmed On Damage Dodge Chance Feared On Damage Frozen On Damage Health Health / Attack Health / Defense Health / Intelligence Health / Speed Immune On Damage Intellige

クリーチャー一覧【Siralim Ultimate wiki】

クリーチャー名をアルファベット順に並べています。 A   B   C   D   E   F   G   H   I   J K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T U   V   W   X   Y   Z   Aaxer Apocalypse 種族:Apocalypse 属性:Chaos Trait:Urh Harbinger Your creatures have 15% more Attack, Intelligence, Defense, and Speed for each turn they‘ve taken in the current battle. This trait does not stack. あなたのクリーチャーは、現在のバトルでターンを重ねるごとに、攻撃力、知能、防御力、スピードが15%アップします。この特性はスタックしません。 Abomination Brute 種族:Abomination 属性:Death Trait:Flesh Rot After an enemy is afflicted with either Weak or Vulnerable, this creature afflicts them with whichever of these debuffs the target doesn‘t already have. 敵がWeakまたはVulnerableのいずれかを受けた後、このクリーチャーは対象がまだ受けていないこれらのデバフのいずれかを受けさせる。 Abyss Banshee 種族:Banshee 属性:Death Trait:Empowered Death Siphon At the start of battle, this creature gains Death Siphon. When this creature Cast this spell, it doesn‘t kill the target. 戦闘開始時、このクリーチャーは「Death Siphon」を得る。このクリーチャーがこの呪文を唱えるとき、対象を殺さない。 Death Siphon:? Death Siphon:? Abyssal Spectre 種族:Spectre 属性:Death Tr

Siralim Ultimate 個人wiki

PCゲーム【Siralim Ultimate】の情報をまとめていく個人wikiページです。 1200種類以上のクリーチャー ドラクエモンスターズ的なクリーチャーの融合 装備品の強化でモンスターを底上げ Gemを使ってスペルを覚えさせることもできる! モンスターは個別に、トレイトと呼ばれる固有能力を持っている! 融合でトレイトを合わせ持たせることができる! プレイヤーの選択できるクラスは15種類! それぞれ異なった特性があるぞ! 自分の好きなビルドを作り上げよう! このwikiに掲載予定の各種データは 【こちら】 のスプレッドシートから確認できます! (海外プレイヤーがまとめた各種データを取り急ぎGoogle訳かけています)

クラス一覧【Siralim Ultimate】

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Choose your specialization. Don’t think too hard – you can always change it later on! あなたの専門分野を選んでください。あまり難しく考えないでください。後からでも変更可能です  Animator 天才と狂気の間には微妙な境界線があり、アニメーターがその境界線のどちら側に位置するかを言うことは困難です。 これらの狂信的なマジは、アニマトゥスの創造物を完成させるために日々を過ごしています。マスターの暗黒の実験が新たな機会をもたらすと同時に、より強力に成長するユニークな生物です。 アニメーターであるあなたは、アニマトゥスというユニークなクリーチャーを常にパーティに入れています。 アニマトゥスを中心とした戦い方をすることになります。 アニマトゥスを強化することもできますし、他のクリーチャーを使ってアニマトゥスをより強くすることもできます。   Bloodmage The Bloodmageは、敵に勝つためには何でもするという狂った呪文使いである。この脅威的なスペルキャスターは、果てしない力の追求のために、味方や敵の生命力を操ることに長けています。 Bloodmageとして、あなたのクリーチャーはダメージを受ければ受けるほど強力になっていきます。この効果を促進するために、Bloodmageは自分のクリーチャーにダメージを与える様々な方法を提供しています。 Cabalist CabalistはSpell Gemsを空中から呼び出して、自分のクリーチャーがいつでも使えるようにすることができる。 勝利を得るためには、ハイリスク・ハイリターンの戦い方を好む。 カバリストとして、あなたは自分のクリーチャーが通常は使えない呪文を唱えられるようにします。 他のプレイヤーのクリーチャーはSpell Gemのチャージを使い果たしてしまうかもしれませんが、あなたは戦闘開始時に自分のクリーチャーに新鮮なSpell Gemを十分に蓄えておくことができます。   Cleric 最良の攻撃は最良の防御であると言われています。 クレリックは、強力な治癒能力と不動のバリアでクリーチャーを守り、最も粘り強い敵にも打ち勝つことができないようにします。 クレリックはヒーリング能力に特化しており、バフ、リザレクション、ステータスア