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Convintion Fire

Tier 1 Taunt Intimidation Cinderblast Singe Intensity Tier 2 Loudness Ember Molten Fragmentations Scorch Tier 3 Morale Boost Salvation Holy Fire Charred Fervor Burning Conviction Tier 4 Warmth Ignite Molten Shield Exploding Shield Pyre Tier 5 Flare Heated Molten Steel Condemnation Tier 6 Blaze Cauterize Tier 7 Concussion Star Fall Shooting Stars Shattering Shield Wish Heated Shield Tier 8 Avatar of War Molten Armor Purged Through Holy Flames     Tire 1 Taunt 7.7メートル以内にいる全ての敵を5秒間挑発する。挑発された敵は近くに引き寄せられる。 Taunts all foes within 7.7 meters, forcing them to attack the Templar for 5 seconds. Taunted foes are also pulled closer. Intimidation 7.7m以内にいる全ての敵を威嚇し、5秒間動けなくする。 Intimidates all foes within 7.7 meters, making them unable to move for 5 seconds. Cinderblast Templarは7.7メートル先の敵にバーニングシンダーの塊を投げつけ、半径2.2メートルの範囲内の全ての敵に100%の火属性ダメージを与える。このスキルはデフォルト攻撃に置換可能。 The Templar throws a chunk of burning cinder at her foe, up to 7.7 meters away, dealing 100% Fire damage to all foes in a 2.2 meter radius arou

Setting

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Setting各項目 Audio Video Interface Controls Gameplay Loot Filters ・Audio Setting Enable Sound 効果音を有効にする Enable Music BGMを有効にする Master Volume マスターボリューム Music Volume BGMボリューム Sound Effects Volume SEボリューム Speech Volume 音声ボリューム Error Speech Volume エラー音声ボリューム Rare Loot Volume レア装備SEボリューム Music Frequency(seldom/often/loop) BGMの頻度(まれに/頻繁に/ループ) ・Video Setting Resolution Fullscreen 全画面表示 Aspect Ratio アスペクト比 Windowed Resolution ウィンドウ解像度 Fullscreen Resolution フルスクリーン解像度   Advanced Settings Alternative Frame Timing 代替フレームタイミング Vertical Synchronization 垂直同期 Camera Smoothing カメラの滑らかさ Extra Ambient Light エクストラアンビエントライト   Shaders Bloom % Glow Effect ブルーム・グロウ効果 Heat Distortion Effect 熱変形効果 Water Ripple Effect 水の波及効果 ・Interface Settings Floating Text & Numbers Damage Number Scale ダメージ表示の大きさ Display Player Hit Numbers プレイヤーによるダメージを表示 Display Player Heal Numbers プレイヤーの回復量の表示 Display Companion Hit Numbers コンパニオンによるダメージを表示 Display Companion Heal Numbers コンパニオンの回復量を表示 Display Enemy Hit Numbers 敵によるダメージを表示

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ゲーム内Help Index Companions Controls Damage & defensive mechanics Equipment Interface Multiplayer Quests Skills Stats explained Status effects ・Companions @コンパニオンとは? コンパニオンとは、アイテム、バフ、スキルなどで入手したフォロワー、ミニオン、ペットのことです。 彼らはヘルスバーを持つ為, 簡単に識別することができます.サテライトエンチャントなどはコンパニオンとはみなされません。 @どんなステータスがコンパニオンに影響する? コンパニオンのダメージは、スキル / アイテムに表示されるあなたのダメージスタッツに基づいて算出されます.。 コンパニオンのヘルスは, 敵のヘルスと同じように成長し, ゲーム難易度に応じて変化します。これらの基礎値に [コンパニオンヘルス] と [コンパニオンダメージ] が乗算されます。 コンパニオンはあなたが持つ属性ダメージ, 耐性, クリティカル率, クリティカルダメージ, オーバーパワー, クールダウン短縮, 攻撃・移動速度といった各種スタッツを参照します. ・Controls @オブジェクト、アイテム、キャラクターとのやりとりはどうすればいいですか? 対象に近づき, [話す] ボタン(ゲームパッド使用時, デフォルトは [ A ] )を押します. マウス・キーボード使用時は, マウスカーソルを対象に合わせてクリックする必要があります (マウス使用時, デフォルトは [ LMB ] , キーボードキーや他のマウスボタンへの再アサインも可能です. キーボードキーに変更した場合は, 対象にマウスカーソルを合わせる必要はなく, 最も近い対象とインタラクトします). @魔法の狙い方は?? 敵にマウスカーソルを合わせることで, 次の呪文や攻撃のターゲットとして指定することができます. ゲームパッドを使用している場合は, 右スティックで照準の方向を変更し, 最も近い敵を自動的にターゲットします. [ゲームプレイ設定] メニューにおいて, ターゲット指定を [スティッキー] にするオプションもあります (この際, マウスカーソルを遠ざけてもターゲット指定が残り続けます). @どうやって動