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#NIMBYRails クイックガイド

輸送網構築シミュレーション NIMBY Rails  Steamの クイックガイド を自分用に和訳 目的・動機 鉄道網を構築する。駅と駅を結ぶ路線を作る。その路線を走る列車を購入する。サービスに対する需要や利用者の満足度をモニターする。運賃で収入を得る。この繰り返しです。 NIMBY Railsはサンドボックスゲームなので、プレイには高度な自己動機付けが必要です。キャンペーンモードはなく、ゲーム内のプログレッションプロンプトやアンロックは一切ありません。あなた自身と、編集ツール、10億円の偽札、そして1センチメートルの解像度でマッピングされた全世界が舞台です。 このガイドでは、簡単な鉄道路線の作り方と、ゲーム内の機能のいくつかを紹介します。ここで説明されている以外のUIは、自由に覗いたり突いたりしてもかまいません。 線路と駅を作る ゲームを開始すると、マップが表示され、デフォルトではインフォメーションモードが選択されています。情報モードは後ほど活用します。基本操作の項で説明した操作で、どのモードやツールを選択しても、マップを移動することができます。移動して、建築を始めたい街やエリアを探します。次に、左上のツールバーでトラックモードを選択します。 トラックモードには5つのツールがあり、垂直のトラックモードツールバーで選択することができます。上から下へ。トラックの移動、削除、編集、トラックの追加、新しいトラックの作成、新しいトラックの分岐、新しい駅のホームの作成、そして新しい駅の停留所の作成です。線路には様々な種類があり、左のツールバー、デポツールボタンの下で切り替えることができます。上から順に、高架橋、地上、トラム、トンネルです。トラックモードでは、すべてのツールとモディファイアの詳細なコンテキストヘルプが、スクリーンの中央下部に表示されます。 新しいトラックを作成するには、Append track ツールを選択します。地図上のどこかを左クリックします。 マウスを動かすと線路が長くなり、もう一度左クリックすると線路が終了します。 また、既存のトラックの末尾にある「+」をクリックすると、リンクしたトラックが直接作成されます。 トラックを作成しリンクすると、いくつかのトラックが赤くなり、ブループリント ウィンドウに競合が表示されることに気づくでしょう。...

EVE日和 12/14 #eveonline

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今朝のEVE ということで日記をつけていこうとおもいます。 目標:アルファで稼いでオメガにする 進捗:7M/15B 経由目標:Gilaに乗ってドローンはべらせる 進捗:スキル残3日、お金0.6B不足 ミンマターでの出来事 Gila に乗りたいためスキルを調整して PvEレベル1ミッションをこなしつつ金策を と思っていたところに サルベージの薦めを受け 余ってた巡洋艦(シュラッシャー)をレンズに持ってきて サルベージ装備をお金がないながらもなんとか工面して セキュリティミッションクリア後にシュラッシャー発進! シュラッシャーじゃないときに7個くらいサルベージ出来たので シュラッシャーになったらがっぽり掘れるんじゃないか!? って期待したのですが結果は1つ 12体くらいの残骸から1つは確率悪いな~ スキルで成功率上げられるんだろうか?🤔 ミッションはミサイルでこなして サルベージはシュラッシャーに乗り換えて という感じでしばらくやっていきたいと思ってます 活動時間は朝3時から6時の予定 土日は2時から6時の予定 もしPvE、サルベージしたいよ! って方がいれば banchan12 までお声がけくださいませ! フリート組んでVC使って遊びましょう! Discord: https://discord.gg/NAGyKvT

D2Rプレイ記 反射ネクロNMAct1

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みなさんこんにちは、ばんちゃんです 今朝も Diablo2 Resurrected ディアブロ2リザレクテッド 地獄に潜ってきました ノーマルのモーモー牧場に行って ナイトメアのAct1-1からAct2の杖作成まで   伯爵婦人に行く辺りから 視聴者さん2人とマルチで   お一人目はひややっこさん ソーサレスで メテオとフローズンオーブで敵をめっためたにします 広い場所はフローズンオーブ 虫穴とか狭い場所はメテオ と使い分けて行くんですね スキルのエフェクトで画面がめっちゃ派手になりました   お二人目はちひろさん アマゾンで ライトニングフューリーをぶっぱなして敵を殲滅していきます ヴァルキリーを召喚して戦場に美女が2人も! ライトニングフューリーは ジャベリンに雷を纏わせて投げつけて ヒット時に雷を周囲にばらまきます この範囲攻撃がヤバい! 集団殲滅力がエグい! 語彙力がない!   エフェクトはソーサレスに軍配が フローズンオーブでライトニングフューリーが隠れてしまってました   お二人に引率されながら 骨が壁役になって まあ少しは役立てたのかな 後ろから呪いを蒔き蒔き ディムヴィジョンで遠距離を無効化 アンプ(腐呪)でダメージアップ   アンダリエルは即死 虫穴の女王も即死   マルチ楽しい~! (僕はなにも役立てていません)   3人で回ってるのでレアアイテムのドロップ率が上がって ユニーク セット ルーン 結構ドロップしましたね   ちひろさんから 4穴ポールアームを頂き Insight を発動   途中拾った2穴ヘルムに Lore を発動 そんな感じで戦力が徐々に整ってきました   Act2まで引率してもらったので 明日のハーレムは厳しい戦いになるかも レベルがあまり上がってないので骨も育ってないですね 聖域に辿り着く前にテレポートをチャージした杖を確保しなきゃなあ 虫穴と聖域は召喚ネクロが苦手な場所 手下がつっかえて鈍行になってしまう   ナイトメアのアカラが売っているはずなので ルーンおばさん回りながら探しますか

D2R プレイ記 反射ネクロNAct4~モーモー牧場

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皆さんこんにちは、ばんちゃんです 今朝のDiablo2 Resurrected ディアブロ2リザレクテッド ノーマルクリアまでプレイしました   昨日の時点でEdgeを発動することができて 本体が装備して 弓子はTal3つの弓で攻めてもらってたんですが Act4の敵が強くて骨がどんどん死んでいく、、 、 補充がめんどうになってきたので Act2回復オーラ兄貴に頼ることにしました   ルーンワードInsightはまだ持ってないけど 回復オーラがあるだけで骨の生存率が上がりますね   ディアブロ様、バール様相手に 骨も兄貴も役に立たないのは仕方ない   ボス戦はクレイゴーレムと腐呪(アンプ)で乗りきりました   ネクロ召喚スキルの 耐性上げるやつ このスキルが伸びてくれば 骨、ゴーレムの被ダメージは少なく出来る   あれ?被ダメージ少なくなったら Edge の反射ダメージも少なくなるのか?   計算式どうなってるのかな 調べてみよう   Act5は駆け抜けました 3馬場戦時点でレベル30 レベル下限の制限って要るのか って思いながら 多分普通にプレイしてたら30少しにはなってるのかな タイムアタックとかだとここで止められることありそうやね   明日はInsight 発動用の4穴ポールアームを探しつつ Insight 4つ目のルーンがないので拾いに行きましょう

Diablo2 Resurrected 発売&プレイ記

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皆さんこんにちは、ばんちゃんです   9/24についに発売された Diablo2 Resurrected ディアブロ2リザレクテッド カッコええネーミング リマスターのことなんですけどね   12年前くらい前 Diablo3が発売される前か 発売後かな 初めてオリジナル版をプレイしました たしか召喚ネクロマンサーでHell Baalを倒したことがあるはず そんな経歴です   発売されてから毎日プレイしてます 夢にも出てきたわ なんか、それは仕様なのよね~ みたいな感じで諦めと納得を夢の中でしてました   サービス開始とともにトラブル勃発 どんな事象かというと バトルネットにサインインできない 部屋を建てられない プレイしていたキャラがいなくなった (オンとオフに同じ名前のキャラを作ることが原因だそう) 進捗が巻き戻った 共有倉庫の中身が減った(巻き戻りの一種?) キャラが旅立ったまま帰ってこない、すでにオンラインに存在するみたいな文言   他に 周回中に、過去のミニマップ情報が残って表示されてマップが役に立たない (5周目くらいでなるらしい、ゲーム再起動で直る模様) キーコンフィグで設定したものがキャラ作る度、サーバー切り替える度に初期化される (ユーザーアカウント制御を切ると改善するかも?切ってからキャラ作ってないです) パッドの操作がおかしい (上の原因に引っ張られてる?切ってから試してないです)   キャラが消えるのは経験してないですが 他は一通り経験しましたね 今後の更新で改善するのか 5000円かかって ベータテストもしてるのに このバグまみれはよろしくない   だけどもこれはほとんどオンラインのトラブルやね ということはオフラインならDiablo2 を満喫出来るか!   綺麗な映像 アイテムを掘る楽しさ 強くなっていくキャラと 立ちはだかるモンスター   やっぱりDiablo2 楽しい!   経験者の方は懐かしさを感じて 新規の方は結構不便を感じつつも 手探りで攻略していくことを楽しんでらっしゃる様子   共有倉庫 便利だ~ オフラインハードコア (死んだらキャラロスト) で同時育成、進行が捗りそう ということで 7職のハードコアキャラを作ってみま...

Idol Manager 配信4日目雑記

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みなさんこんにちは、ばんちゃんです 今日は姉妹グループが出来た後からのスタート 昨日の記事はこちら   シングルを2グループ分制作 コンサート企画 たまにメディア更新   などでプロデューサーが裏方は手一杯   アイドル育てたいし   なのでボイトレとダンス練習用にテナント追加して 先生雇いました マネージャーも忙しいらしいので制作スタッフ追加 メンタル回復の先生も雇った   人員増やしすぎ?   全国オーディションを初めて行い 金色を引いた 姉妹グループに3人追加   これで16人体制 アイドルの名前を数字に関係するものに変えて 所属グループがどこか 引退予定がいつか をスプレッドシートで管理   劇場を作ったところ 毎週かなりの売上が! 研究ポイント貯めて配信を解禁するとさらに売上ドン!らしいので楽しみ ストーリーはチャプター2に入りましたね シングルチャート1位取るのが難しいらしいけど すっと取ってしまった、、、   総選挙をしてから 選抜シングルを出す と売上がいいらしいと情報をもらいました   総選挙の開き方 シングル制作開始(もしくは発表前のがあればそれでいける?) スペシャルイベントで コンサート立案 立案後スペシャルイベントで 総選挙を選択すると開催できるようになっている   シングル制作 コンサート立案 が揃ってないと開催ボタンは押せないはず   んでシングル、コンサートを完成させて シングル発売 発売日から2週間は投票期間 2週間後以降にコンサートを開く コンサート終了後すぐに総選挙が始まる 順位はプロデューサーがいじれるらしい ですが、ファンに委ねました むつらちゃんが初代1位   総選挙することでファン数増えたりするのかな? ちょっとわかりません   総選挙したので総選挙シングルを制作出来るようになりました シングルタブに総選挙シングルのボタンが追加されるので ジャンルやらを決めて フォーメーション画面に行くと 選ばれたメンバーが自動的に配置されます ので、そのまま制作を進めます   今日の配信はここまでですね

Idol Manager 配信3日目雑記

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今日の配信は1回目のコンサート実施後から   前回の配信はこちら 配信30分ぐらいから新しく始めて進めているストーリーモードの途中から この配信の流れを記事にするの忘れてました。 忘れてて、序盤の立ち回り動画作ってました!       何してたか忘れてるので、 前シングルの発売日 コンサート実施日 と シングル、メディア、コンサートなど 企画が必要な作業の進捗 この辺りを再開時に確認する必要がありますね。   進捗が止まっているものがあれば、それの続きから タスクがなければ制作に入っておく   アイドル数は6? 人数増やして姉妹グループを作れるようにしよう   ってなわけでオーディションを何回かしていきました   裏方:シングル制作、コンサート企画 アイドル:写真撮影、バラエティ出演、自動レッスン で時間を進ませる     メディアのテコ入れをしようとしていたけど、バグってるのかタスクが無い 売上はあるからまあいいか インターネット配信はいい収入になりますね 1つ5万円を最低でも稼いでくれる 3つ配信やってます メンバー全員を出演させてスタミナ消費を減らして負担軽減   新規メンバーはタレコミ持ちのシルバー2人とコモン1人 後はシルバー1人、コモン何人か を採用して 本体(プレアデス)10人 姉妹(ポラリス)3人 の2体制になりました。   どっちものシングル制作して発売して ってなるので、忙しさが一段階上がったのを感じます     メンバーが増えたのでいじめが発生 タレコミ持ちのメンバーに期待しながらも、何も教えてくれない あれ、おかしいなぁ   誰が主犯か分かれば、の後の流れは 主犯と友好度を上げる? 上げてからか、上げなくていいなら いじめを止めるように諭す   としていじめを無くしていきたい 無くせないなら医務室でメンタル回復先生を雇いましょうかね   ダンス、ボーカルの先生 今は制作メインの人員です レッスンメインの先生も雇った方がいいのかな 人件費、偉いことになりそうだ     コンサート バグかもしれない現象 シングルは基本1コンサートに1曲ずつしか選択できない と思...

【Idol Manager 】最序盤 無借金での立ち回り【コンサート解禁まで】

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みなさんこんにちは、ばんちゃんです。 7月27日に発売されたアイドルマネージャー。 ツイッターなどですぐに破綻してしまう! という悲鳴をよく見かけます。 私なりの最序盤の乗り越え方を紹介していきます。 無借金でシングル5枚をリリースし、コンサートを開いて収支を安定させる。 そこまで進められれば、後は好きなようにアイドル育成ができるかな? アイドルを幸せにしてやりたい。 そのためにも経営をしっかりしていきましょう! 注:ノーマルモードで有効な進め方です。 リスキーではまだ試していません。   テナント設置 まずテナント料のかからないフロアに プロデューサー室 事務室2つ 休憩室 を並べ、事務員(マネージャー)を雇います。 仕事を取ってくる契約力がある人を2名でもいいですし 契約1、制作1でもいいです。 少しでも堅実に行きたい方は契約2名で。   プロデューサーは地区オーディションをしておきましょう。 オーディション結果から キュートが高い女の子を選びます。 全員ノーマルキャラでも問題ありません。 キュートが一番高い子をセンターにします。 特殊能力はスタミナ消費が2倍になる、は避けたいです。 マネージャーの研究から写真撮影をアンロック 自動オファーで仕事を取ってきてもらいます。 女の子たちには、 宣伝のアクティビティを繰り返してもらい、ファン数を500まで稼ぎます。 写真撮影が貴重な収入源なので、オファーは基本的に断らず、どんなものでも受けていきます。   メディアで配信をしておきます。 インターネットとラジオの2番組を実施します。 メディアのジャンルはなんでもいいです。 シングルはマニアに訴求するので、ライトに訴求できるグルメを選びました。 メディアは毎週月曜日にスタミナを消費します。 ラジオが30 インターネットが60 テレビが90 これを出演者の数で割った分だけ、出演者のスタミナを消費します。 グループメンバーが増えれば、出演者はグループ全体のほうがスタミナ消費が抑えられます。 メンバー10人なら、テレビでも1人9の消費で済みます。 メディアは最初は赤字になってしまいますね。 ファン数に比例して売上が出てくるので、2ヶ月もしたら週2万円くらい稼いでくれます。 テレビはファン数5万人くらいにならないと黒字化しないかな。   ファ...

Idol Manager 初プレイの雑記

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Steam で7/27に新発売された Idol Manager 製品版の初プレイを40分ほど配信しました   Idol “Maneger” ではありません Managerです   某アイドル育成ゲームとは違い 経営メインのシミュ 今のところ女の子が踊ったりミニゲームしたり、なんてアニメーションはありません ただ事務所が入っているビルが表示されているだけ やることいっぱいなシミュレーションゲームです   なんとか攻略していきたい   グループ名は プレアデス 和名はすばる おうし座に位置する星団です   初期メンバーは すばる(昴) (リスナーさんのお名前をそのままつけさせて頂きました) むつら(六連) はこ(羽子) むつら、はこもプレアデスに関連する名前だそうです   いい名前や✨🌟   チュートリアル進めながら2枚のシングル発売 デジタル配信で、キュートでポップな曲 1枚目は100枚くらい 2枚目は300枚くらい 売れたらしい どちらも黒字にはなっています   シングルは最序盤はデジタル配信がいいみたい ・費用が安い(1万円)   CD出すとしたら10万円くらいかかって、売上500枚程度であれば制作費を賄えない、はず デモ版では無理でした   シングル発表しながら他の収入を 1.毎週のラジオ番組 ・一つ目はインタビュー 8千円くらい売上があった模様 ・二つ目は趣味を配信予定 ファン数増えたから売上改善したらいいなぁ   2.雑誌の写真撮影 1回きりの仕事で楽   3.テレビCM 数週に渡り収入が入ってくる が、仕事が出来なくなると違約金を取られるので アイドルの健康管理が大丈夫   医務室を作ってスタミナ回復を自動でするようにしていても、カツカツ 怪我しないか心配ですね   今日のプレイ終了時点で CM2本で4万円くらい売上 経費で15万円くらい 毎週10万円の赤字   これを賄うために シングル発売 ラジオ配信 毎日の興行 で補填していく感じかな   シングル制作やラジオ番組の企画 などを繰り返していると マネージャー、事務員、コーチの能力がじんわり上がっていきます なので繰り返し...

【Epic】7/16まで無料配布ゲーム

Epicストアにて、 『Bridge Constructor: The Walking Dead』(日本語対応) 及び 『Ironcast』(日本語未確認) が無料配布中です。   期間は7月16日24時まで。 どちらもパズル要素のあるゲームのようですね。   次回は『Obduction』と『Offworld Trading Company』が配布予定。 アカウントへの追加はこちらから 『Bridge Constructor: The Walking Dead』 『Ironcast』

ボーダーランズ3 10日目

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おはようございます、ばんちゃんです。 今朝の配信 30分くらい声なしです マイクが認識されてませんでした。   ゲームはカリプソツインズの弟を倒して そろそろ終わりが見えてきたっぽい? ラスボスはアイリーンなのかな   キャラレベルは40に到達   そうそう ずっとペットの行動指示が出来てなかったんです 指示のキーがアクションスキルと同じキーで いつもアクションスキルばっかり発動されて指示出来なくて どないなってんね~ん ってなってました   そのキーを長押し、って書いてあるんですが、ターゲットの敵がいないときには使えない(そらそうやな) ターゲットがいる状態で長押ししたら使えました 長押しが優先されてアクションスキルは発動されてないっぽい? これで戦略の幅が広がる?のか?   明日でストーリークリア出来るかな

【SniperElite4】紹介動画【TPS】

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スナイパーエリート4、ヘッドショットが爽快なスナイパーなりきりTPSシューティング 1943年、戦争で混乱する世界 前作で北アフリカ戦線での策略を完了させた主人公 チャーチルは連合軍によるイタリア侵攻を進めようとしている イタリア南西部の孤島、サンセリーニ島へ向かう主人公 主人公はイタリア軍に属するスナイパーです。 イタリア軍の探査船により、ナチスが島に脅威の武器を持っていることが判明。 それは新型ミサイルで、爆撃機から発射されたのち、無線操作で船を正確に追尾することができる。 探査船はその脅威を前に撃沈。 主人公は島にいるドイツ空軍上層部をスナイプしに行く、というのが1つ目のミッションです。 スナイプするだけでなく、ドイツ軍の持つ有益な情報も確保せよ、とのこと。 死んだ者たちのために、最新ミサイルの情報を持ち帰るぞ ということでチュートリアルをこなしながら、ミッションクリアを目指していきます。 難易度はノーマルです。 このゲーム、グロ注意です。 グロ耐性の無い方はお戻りください。 心臓やヘッドショットなどで、人体の内側が表示されるキルカメラ演出があり、これが爽快感を得られるポイントです。 遠くにいる敵を双眼鏡でチェックします。 2秒ほど同じ敵を見ていると、チェックが付き、裸眼でも敵がどこにいるかが分かります。 人以外にも、壊せる箇所は赤く光っています。そこも狙うことができるのでチェックしておきます。 Qキーで装備を切替、ライフルを手に持ちます。 右クリックで照準を合わせ、スペースで呼吸を整えブレを抑えます。 スペースで集中しているときに出ている、この赤いマークはクリティカルヒットになることを表しています。 呼吸を止めっぱなしだと集中力が切れてしまうので、スペースは敵を撃つ直前だけ押すことになりますね。 ちょっとした隙間はジャンプで飛び越えられます。 死んだ敵からは弾と、たまに銃を拾えます。 銃は今装備しているものと性能比較がされ、より性能がいいものを拾っていきましょう。 ライフル、ピストル、マシンガン、の3種類を持ち換えて進んでいきます。 死体は調べることで情報を持っていたり、追加で弾を拾えたりします。 穴はしゃがんで通ります。 難易度ノーマルはマップを見れます。 難易度を上げると見れないそうです。 敵がいないか双眼鏡でチェック   ちょっとした拠点、地雷...

ボーダーランズ3 9日目朝活昼活昼活

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  ボーダーランズ3 朝活は9日目 チャプター15から開始   なんか色々やって でっかい、めっちゃでっかいヴォルトのボス倒して NPCが誘拐されて みたいな   途中でスキル振り直しをしたんですが、何故かアクティブスキルが設定できなくなってしまいました アクティブスキル使わない縛りをしています(勝手に)   ボーダーランズは2を少しだけプレイしていましたが、それもだいぶ前のこと 正直ストーリーまったくわからないですが それでも楽しめています   アクションがしやすい 死んでも復活チャンスがある 新しい武器を試したくなる とアクション、FPSが苦手だった僕でも現状大満足です   このあとどうなるのか、ストーリーはまぁ置いておいて   今日はほぼ休みの日 11時くらいに家に帰れるはずなので続きをプレイしようと思います   昼活その1 昼活その2   今日は6時間もプレイしました チャプターはあと5個くらいかな? 朝活ででっかいヴォルトのボスを倒したときのマシンガン 昼活でもまだ活躍してましたね 装備の更新ら滞ってない? いろんな武器を試していくようにしましょう!

【STATIONflow】地下鉄駅の迷宮管理シミュ【紹介動画】

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みなさんこんにちは、ばんちゃんです。 Steamで発売されている【STATIONflow】 の紹介動画です。   地下鉄駅の駅長となり、利用者を迷子にならないよう、案内板を設置して誘導してあげる というのがこのゲームのメインです。 利用者は視野の中に目的地への案内がないと、すぐ迷子になり不満を溜めます。 喉が乾いた、トイレに行きたい、と不満を溜めます。 そんな利用者に 出口はこっちだよ~ 自販機はここだよ~ トイレはあっちだよ~ と案内を出すんですが、すぐどこか別の場所に行こうとする。   思い通りにいかない利用者に悩まされながらも、見ていて癒される。   と思っていましたが、ランクアップで要素が解除されて要望が増えていく度に 今度は何に対応しなきゃいけないんだ! あ、あれはまだ準備できてない!? 利用者の不満がヤバい!!   と途中からタワーディフェンスをやっているようでした。   任意のタイミングでランクを上げられたら、もう少しまったりプレイできたのかも? 一気に2時間プレイして、ゲームしてない時間も経路を考えている ってくらいには面白いです。 経営要素はおまけですね。 地下鉄のダイヤは組めません。  

【NARAKA BladePoint】剣戟バトルロワイヤル デモ版紹介動画

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剣戟バトルロワイヤル、NARAKA BladePoint 最後の一人まで生き残れ! みなさんこんにちは、ばんちゃんです。 SteamNextFestにて、デモ版が配布されているNARAKAというゲームを紹介します。 動画のボイスをほぼそのまま流用しているので、動画を見ていただいた方が映像もあるのでわかりやすいです。 というか完全に手抜き記事・・・ 剣戟バトロワ、と言われている今作。 一般的にバトロワというと銃の撃ち合いのゲームが多いのですが、今作では近代兵器ではなく、刀や槍などの近接武器、火縄銃、大砲、弩などの遠距離武器を使って戦っていきます。 キャラクターはデモ版では6種類から選択でき、それぞれスキルを使うことができます。 ファンタジー要素の入ったバトロワ、ということですね。 ゲームモードとしては60人が参加できる戦闘で ・1人ひとりが戦っていくソロモード、最後の一人になるまで生き残れば勝利 ・3人一組のチームとなり20チームで戦うトリオモード、チームの誰か一人でも生き残れば勝利 【ゲーム開始】 島の中で、戦闘開始の地点を選び、マッチング、戦闘が始まるのを待ち。 デモ版での同時接続者数が15万人、とか記事になっていたので、マッチングはすぐできると思います。 戦闘終了ごとに、撃破数などでプレイヤーのポイントが上下し、そのポイントでマッチングを調整していると思います。 いざ、初陣 チームはこちらのお二人と。 おんなじキャラ使っているPEPEさんと、中国のかたかな?よろしくです! 開始地点からスタート。三剣さんとはたまたま位置が被った様子。 武器、鎧、回復アイテムなどは何も持っていない状態からスタートです。 マップ上に落ちているアイテムを拾って装備、アイテムを整えます。 鎧、武器の耐久力を回復する修理箱、ワイヤーアクションができる鎖を拾いました。 回復薬はショートカット4なんですね。 今確認しました。 回復は自動でやってくれるのかな?とか思って、一度も使わずじまい・・・ 青色の大剣を拾いました。 装備の色は、白、青、紫、黄の順でレア度が上がっていく、と思います。 【懸賞】 指定されたプレイヤーを時間以内に撃破すればポイントがもらえる、というものと思います。 青色の火縄銃を拾いました。武器スロットは2つあります。 遠近、遠遠、近近、の組み合わせもできます。 新しい武器との...

UE4 テキスト抽出を試すも ShadowPlay・GeForceExperienceの不具合改善

忘備録として UE4で作られたゲーム 【Shades of Rayna】から英語テキストを抽出したい! 日本語化はできないにしても、チュートリアルの説明文やスキルの効果などを訳したい! と思って手を出してみました。   ほぼこちらのサイトで事足ります。 聖剣伝説3 Trials of Mana UE4用 システムMODの作り方の基本 必要なソフトもこちらのサイトを参考に揃えてください。   結果として、uassetとuexpの連結後、 json化ができませんでした。 一部のjson化はできたのですが、肝心のテキストが入っていると思われるuasset、uexpができませんでした。   躓きポイント ・Quick BMSでコンテンツを抽出する際 ファイルサイズが4GBを超える場合は quickbms_4gb_files.exeを使います。 キーを求められても、スルーで問題ない、とのこと。   ・json化できない 上記サイトにも書かれていますが、出来たらラッキーくらいの気持ちでいると精神衛生上、楽   いろいろ試してみましたが、今回は断念 まだアーリー中のゲームなので、ゲーム内テキストが変更される可能性は高いため、今の時点でできないのは可。 正式版でできればいいなぁ。難しいんだろうなぁ。   ところでShades of Rayna、面白いです。   別件ですが、 GeForce Experience ShadowPlay を使って普段ゲームの録画をしているのですが、 ここ一月くらいで ・2画面のゲーム画面じゃないほうが録画される ゲーム音は撮れている ・録画しようとAlt+F9を押すも、すぐに録画が中断される 再起動で改善したので、ちょっと様子見していた というトラブルが発生していました。   試したこと ・グラボドライバーのダウングレード →461.92にしましたが、改善せず ・ GE設定のプライバシー管理→デスクトップキャプチャをオフ →改善したっぽい?録画はできるようになりました ・グラボドライバーのクリーンインストール 念のためDDUをしてみる →デスクトップキャプチャがオンだと症状が出る →オフだと問題なし   ということで、一先ず改善している、と思われます。  ...

【基本無料】Shades of Raynaプレイ

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みなさんこんにちは、ばんちゃんです。 Steam でアーリーアクセス中の 無料ハクスラトレハンゲーム Shades of Rayna シャーズオブレイナ をプレイしました。   アーリーが抜けても無料らしく、DLCでいろいろアンロックされるみたい。 現在3クラス中1クラスのみプレイ可能です。 アクティブスキルが10 パッシブスキルが5 合計15のスキルを使って戦っていく。 装備箇所は7箇所 レリックという、各部位3箇所のスロットが空いていて、そこにダメージアップ、ヘルスアップなどのステータス強化のレリックと、 アクティブスキルのクールダウンを短くするなどのレリックを填めることができます。 スキルのレリックは、スキルごとに存在しているので、一つのスキル特化で強化することもできそう。 装備のランダムAffixはまだ確認していないが、レリックがAffix扱いなのであれば、自分で好きな装備を作れる、ということかな?   このゲーム、特筆すべきはドロップの気持ち良さでしょう。 動画を見ていただければ幸いだが、ドロップを自動回収するさまに、快感を感じました。 これ、他のゲームでも今後取り入れられるんじゃないかな、と思ってます。 ゲームの内容はまだ触り始めたばかりなので追々ですね。

リンク集

日本語化でお世話になっている方や ツイッターのフォロワー様の ホームページなどのリンクです。 皆さんありがとうございます!   お~るげーむず(仮)様 お~るげーむず(仮) 色々なPCゲームを日本語化されています。   牧瀬空 様 空を描く九つの魔方陣 管理人がChroniconを知ったきっかけは、こちらのブログでした。 記事はこちら   てんむすchan 様 どすこい☆一番星 Chronicon日本語化 を紹介頂いています。   ヌルポインターストライク様 翻訳支援ツールPCOT 翻訳支援ツールPCOTの作者様。 この方無くしてこのサイトはありません。 何処に不満があるのか分かりませんが、高頻度でソフトの更新が行われています。