投稿

4月, 2021の投稿を表示しています

各種ステータスの説明【TheSlormancer】

 Adventure Slorm Find:敵から獲得するSlormの量を増加 Experience Gain:ヒーローとスロームリーパーが敵を倒したときに得る経験値量を増加 Influence Gain:影響力を増加(影響力って何でしょうか) Magic Items Quantity:敵がドロップするアイテム量を増加 Magic Items Quality:敵が落とすアイテムの品質が全体的に向上 Life Max Life:ヒーローのライフ。0になると死ぬ Life Regeneration:毎秒のライフ回復量 Life Leech:与えたダメージ× Leech% 分ライフを回復 Life on Hit:スキルでダメージを与えた際にライフを回復 Life on Kill:敵を殺したときにライフを回復 Mana Max Mana:最大マナ。スキルを使用、予約量として使用 Mana Regeneration;毎秒のマナ回復量 Mana Leech:与えたダメージ× Leech% 分マナを回復 Mana on Hit:スキルでダメージを与えた際にマナを回復 Mana on Kill:敵を殺したときにマナを回復   Movement Movement Speed:どれだけ早く動くことができるか Attack Attack Speed:スキルのクールダウン時間を短縮する。アタックスピードのパーセント値が他のパーセント値のように加算されないため、高いアタックスピードを得ることが難しい Raw Damage:Rawダメージは、スキルダメージの最初の要素。属性、スキル、パッシブ、装備に表示されます。 Reaper Damage:リーパーダメージは、スキルダメージの2番目の要素で、主にSlorm Reaperに搭載されています。 Skill Damage:スキルダメージは、Rawダメージとリーパーダメージの合計で、スキルダメージを与える際のダメージ範囲を表します。 Elemental Damage:Elemental Damageは、Elemental Damageを与えたときに与えられるダメージの範囲を表します。 Critical Strike Chance:ダメージを与えるたびに、クリティカルを与える確率が上がります。 Critical Strike Damage:クリティカル

Attributes効果【TheSlormancer】

アートリビュートポイントによる効果(MAX時点) Toughness +1,425 アーマー(Armor) +1,715 最大ライフ +25% アーマー +35% 粘り強さ(Tenacity) +15 ライフリジェネ(Life Regeneration) +250 トゲダメージ +8.5 エレメンタル耐性 エレメンタル耐性はアーマー値の25% と同値になる 3ヤード以内にいる敵の数毎に1% メレーダメージ増加 プライマリースロットとセカンダリースロットのスキルは、10%の確率で4秒間暗闇(Blind)を与える ライフが20%以下になると、アーマーが100%増加する プライマリースロットとセカンダリースロットのスキルは、15%の確率で4秒間Daze(攻撃速度低下)を与える   Savagery +300 Rawダメージ +76% クリティカルダメージ +40% オーバードライブダメージ +25% リーパーダメージ倍率 +32% アーマー貫通(Armor Penetration) +16% メレー(近接)ダメージ軽減 セカンダリースロットのスキルは、15%の確率でアーマーを無視する ライフが10%以下になると、+3% ライフ吸収を得る +〇 最大Rawダメージ:最大Rawダメージは失ったマナと同値 +〇 リーパーダメージ:リーパーダメージはスキルダメージの最小値とエレメンタルダメージの最小値の差の10%に等しい ダメージを受けるたびに、次に使用するスキル(プライマリまたはセカンダリ)のクリティカル確率が+100%になる   Fury +1,275 回避 +10% クリティカル率 +29.5% アーマー貫通 +12% 近接攻撃のリキャスト率 +17% 回避率倍率 +25% 投射物ダメージ軽減 半径2ヤード以内の敵1人につき+5%のクリティカルダメージを与える 移動系スキルを使用するたびに、次に使用するスキル(プライマリー、セカンダリー)のリーパーダメージ倍率が+50% クリティカルを与えるたびに、プライマリースロットのスキルは、次の2秒間、攻撃速度が+50% セカンダリースロットのスキルは、オーバードライブが跳ね返る回数に対する倍率が100%増加 ドッジに成功する度、次の6秒間移動速度が+45%   Determination +1,500 エレメンタル耐性 +80 マナ

各種Option【TheSlormancer】

イメージ
Gameplay -------------左側------------- Display Hero Life Bar:ヒーローのライフバーを表示するか Display Enemy Life Bar:敵のライフバーを表示するか Display Hero Life Total:ヒーローのライフバーに数値を表示する Display Enemy Life Total:敵のライフバーに数値を表示する Display Enemy Debuff Icons:敵についたデバフアイコンを表示するか Display Hero Damage:ヒーローの攻撃によるダメージを表示するか Display Enemy Damage:敵の攻撃によるダメージを表示するか Display Combo and Damage Merer:キルストリーク、DPSメーターを表示するか -------------中央------------- Display Goldus Numbers:獲得ゴールド量を表示するか Display XP Numbers:獲得経験値量を表示するか Display Life Gain Numbers:ライフ回復量を表示するか Display Mana Gain Numbers:マナ回復量を表示するか Display State Texts:状態変化を表示するか?ということかと思いますがわかりません Display Loot Names:ドロップアイテムの名前を表示するか -------------右側------------- Click to Move:クリック移動を有効にするか Active Camera:カメラを移動させるようにするか(結構動き回るので、鬱陶しい場合はオフにしましょう) Camera Shake:クリティカルや被弾時に画面を揺らす Map Position:Tabキーを押したときに表示されるマップの場所:左、中央、右の3か所 Map Transparency:上記マップの透過度:100%だと邪魔になるので、50%より低くすると良さげです。  

Mage Slorm Reaper【TheSlormancer】

イメージ
Knight専用 Hunter専用 Staff of Vindictive Slam レベル毎に +0.3ライフリジェネ ライフ毎に +10最大ライフ PrimaryかSecondaryスキルが敵に当たったとき、10%の確率でVindictive Slamが発動する。Slam はレベル毎に+5%エレメンタルダメージを2.64ヤードの広さに与える。 発動率は最大ライフの0.003%に等しい。 Staff of the ManaBender レベル毎に0.6 マナリジェネ Primary と Secondary のスキルスロットは、ダメージを増加する。その値はマナコストのレベル毎に+5%に等しい。 Raw ダメージが増加する。その値はレベル毎に+1%のマナリジェネに等しい。 ※画像は10%ですが、調整が入りました。 ManaBender のクールダウン時間はマナリジェネで最大マナを割った値に等しい。 ManaBender 8秒間ライフリジェネを得る。リジェネ量はレベル毎に0.3%のマナリジェネ量に等しい。 OverDriving Staff +3回 OverDriving のバウンド回数 レベル毎に+0.4% OverDriving 発生率 クリティカル時 OverDriving 発生率100% Staff of the Nimble Warrior Nimble の効果 レベル毎に+1%クリティカルダメージ レベル毎に+3%Ancestralダメージ +15%クリティカル率 +5%Ancestral率 Primary スロットのスキルは、レベル毎に+1%ダメージ増加 ダメージを与えると、上記効果は6秒間効果を失う Staff of Ferocious Affinity レベル毎に+15最大マナ レベル毎に+0.5%最大マナ 最大マナの5% Raw ダメージ追加 ダメージを与えたとき、レベル毎に0.3%の確率で敵を痛めつける。 痛めつけた敵は、10秒間にあなたのマナ残量に等しい値をダメージとして受ける。 Thornbite Staff レベル毎に+1トゲダメージ レベル毎に+0.5%トゲダメージ アイドル時間が0.5秒を超えると、レベル毎に+1% × トゲダメージ Thornbite Protection により受けるダメージのいくつかから身を守る。 Protectio

Hunter Slorm Reaper【TheSlormancer】

イメージ
Knight専用 Mage専用 The Most Powerful Bow レベル毎に+ダメージ Bow of Vindictive Slam レベル毎に +0.3ライフリジェネ ライフ毎に +10最大ライフ PrimaryかSecondaryスキルが敵に当たったとき、○%の確率でVindictive Slamが発動する。Slam はレベル毎に+5%エレメンタルダメージを2.08ヤードの広さに与える。 発動率は最大ライフの0.003%に等しい。 Big Fury Bow レベル毎に+1 Rawダメージ レベル毎に+2 最大Rawダメージ レベル毎に+1% Rawダメージ倍率 スキルダメージはLuckyになる Bow of the Trainee ベル毎に+1% 獲得経験値 敵にダメージを与えるたびに、確率で追加ダメージを1回与えることができる。 確率は現在のレベルに等しい。追加ダメージは自分の総獲得経験値に等しい。 Bow of the Nimble Warrior Nimble の効果 レベル毎に+1%クリティカルダメージ レベル毎に+3%Ancestralダメージ +15%クリティカル率 +5%Ancestral率 Primary スロットのスキルは、レベル毎に+1%ダメージ増加 ダメージを与えると、上記効果は6秒間効果を失う Bow of the Lifebender レベル毎に+0.4% 最大ライフ スキル使用時、レベル毎に0.1%のマナコストに等しいライフを回復する ダメージを与えた時、レベル毎に0.1%の失ったマナを回復する Bow of Ferocious Affinity レベル毎に+15最大マナ レベル毎に+0.5%最大マナ 最大マナの5% Raw ダメージ追加 ダメージを与えたとき、レベル毎に0.3%の確率で敵を痛めつける。 痛めつけた敵は、10秒間にあなたのマナ残量に等しい値をダメージとして受ける。 Gold-Plated Bow +(レベル毎に6)トゲダメージ トゲダメージと同量の最大ライフ増加 Gold Armor 次の4秒間、レベル毎に1%のダメージと、50%の全ダメージ軽減を得る A Ondee, the bow of the Rising Sun +(レベル毎に1%)光耐性 +(レベル毎に1%)シールドグローブ (レベル毎に1%)Li

Knight Slorm Reaper【TheSlormancer】

イメージ
Hunter専用 Mage専用   Sword of Vindictive Slam レベル毎に +0.3ライフリジェネ ライフ毎に +10最大ライフ PrimaryかSecondaryスキルが敵に当たったとき、○%の確率でVindictive Slamが発動する。Slam はレベル毎に+5%エレメンタルダメージを2.08ヤードの広さに与える。 発動率は最大ライフの0.003%に等しい。 Greater Sword of the Vindictive Slam レベル毎に +0.3ライフリジェネ ライフ毎に +10最大ライフ PrimaryかSecondaryスキルが敵に当たったとき、○%の確率でVindictive Slamが発動する。Slam はレベル毎に+5%エレメンタルダメージを2.08ヤードの広さに与える。 発動率は最大ライフの0.003%に等しい。 Slam は○%サイズが大きくなる。この数値は最大ライフの0.003%に等しい。 Slam は○%ダメージが増加する。この数値は最大ライフの0.003%に等しい。 The Ancestral Legacy Sword レベル毎に+1%エレメンタルダメージ +1 パワークリスタル リーパーダメージは、スキルダメージの代わりにエレメンタルダメージに加算される。 パワークリスタルはあなたの周りを回転し、1秒ごとに貫通するクリスタルの破片を発射し、当たった敵に(30% エレメンタルダメージ)のエレメンタルダメージを与える。 クリスタルの破片はアンセストラルストライクダメージを与え、クリティカル効果とアンセストラル効果を引き起こすことができる。 クリスタルの破片の攻撃は、あなたと同じクリティカル率とアンセストラル率を持つ。 Sword of the Larva Larva効果: レベル毎に-0.5%移動速度 レベル毎に-0.5%エレメンタルダメージ倍率 Sword of the Nimble Warrior Nimble の効果 レベル毎に+1%クリティカルダメージ レベル毎に+3%Ancestralダメージ +15%クリティカル率 +5%Ancestral率 Primary スロットのスキルは、レベル毎に+1%ダメージ増加 ダメージを与えると、上記効果は6秒間効果を失う Sword of the Manabender

パッチノート【TheSlormancer】

The Slormancer: Hotfix 1.0.96(20210410) The Slormancer: Hotfix 1.0.93(20210409) The Slormancer: Hotfix 1.0.9(20210407)   The Slormancer: Hotfix 1.0.96(20210410) Bugs Fixed – Fixed a crash when hovering the Legendary Item: Swift Wings of Hermesal in Chinese – Fixed a random crash when using Reaper of the Chrysalis/Reaper of the Sleepy Butterfly – Fixed a random crash with Corrupted Pudding targetting you – Fixed a crash when looting too much gold with Aurifurious or Goldscourge – Fixed a crash with Grappling Hook’s Boulder Rain – Fixed a crash with Astral Retribution – Fixed a crash when using Wall of Omens on a Temporal Clone – Fixed a random crash occuring while using Immortal Arrow – Fixed a bug where the Max Craftable value was incorrectly displayed at Friedrich – Fixed a bug where the Main Menu would disappear when using a Controller – Goldus at the end of Expeditions has been regrouped so it does not reduce your FPS to 3 (or less!) – Skills should now cost the appropriate amount o

ナイトスキル【TheSlormancer】

Skills Mighty Swing Wood Stick Throwing Sword Cadence Grappling Hook Crest Shield Whirlwind The Elder Lance Specializations Skill Distinguished Knight Haphazard Champion Enduring Protector   Fortunate and Perfect Casts Beginner‘s Luck The Mighty Knight has an incredible Luck and things just tend to work out in his favor. Luck continuously grows while you are in combat and stops whenever it reaches 25, 50, 75 or 100.Fortunate Cast: If your Luck is at 25, 50 or 75, your next cast will be Fortunate and trigger additional, fancy effects. Luck will then resume its progress.Perfect Cast: If your Luck is at 100, your next cast will be Perfect and will trigger both Fortunate and Perfect effects. Luck will be resetted back to 0.Exclusive to The Mighty Knight. Mighty Knightは驚異的な運を持っており、物事が有利に運ぶ傾向があります。 運は、戦闘中に継続的に増加し、25、50、75、100に達すると停止します。フォーチュンキャスト 運が25、50、75のいずれかに達している場合、次のキャストはFortunateとなり、さらに豪華な効果が発動します。その後、運は再び上昇します。パーフェクトキャスト 運が100の場合、次のキャストはパーフェクトになり、フォーチュンとパーフェクトの両方の効果を引き起こします。Luckは0にリセ