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Siralim Ultimate モンクでストーリーを進める チュートリアル編

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Siralim Ultimateをモンクでストーリークリアを目指していきます 今回は1回目、チュートリアル編です ついに見つけた。恐れるな、ただの夢だ。 あなたはシラリムの君主ですよね? 答えようとするが、声も出せないし動けない夢のようだ。 間違えて他の人だったらどん臭かったので安心した。 動けないでしょうがあなたの考えを読み取ることができます。 あなたの名前は? シラリムの王、ばんちゃんです。 私のことはカリバンとお呼びください 今の私は幽霊や幻影のようなもので、現実の世界には存在しないのです もう一つ質問が。 あなたの専門分野はなんでしょうか ここでプレイヤーの初期職業を選択します 初期職は15種類から選択でき、習得できるパッシブスキルと最初のクリーチャーが異なります 21年3月ごろにストーリークリアまでプレイした時から、何種類か変わっています ストーリーを進めると転職できるので、最初は直感で選んでしまってもいいと思います クラス一覧はこちら 簡単に暮らす紹介しますね アニメーター アニマトゥスというクリーチャーを強化して戦っていくスタイルです ブラッドメイジ 味方はダメージを受けるほど強力になる特徴を持ちます カバリスト スペルを使用回数を気にせず使えるようになる クレリック バフ、蘇生、バリアで味方をサポートします ディファイラー 敵をデバフで弱体化させます エヴォーカー 1ターンの間にスペルを複数回唱えることができる ヘルナイト 攻撃特化でクリティカルダメージを増加、攻撃時効果を付与させます インクイジター 敵の回復効果でダメージを与えられるようになる モンク 味方が回避するチャンスを増やし、回避すると反撃することができる ネクロマンサー 味方にミニオンを付与し、味方をサポートさせます パイロマンサー バーニングデバフを、攻防どちらにも活用していきます リーバー 戦闘が長くなるほどに仲間を強化する ソーサラー 敵の行動阻害などで戦闘を操作する ワーデン 味方にバフを付与して強化していく ウィッチドクター 敵同士を戦わせて味方をサポートします 敵の攻撃を回避して反撃する、 というモンクの戦い方がいいわね 決めるのに時間かけすぎです。 早速本題に入りましょう ネクス王国のことは知っていますよね ネクスは最も信頼する同盟国だ、と言おうとするがまだ声が出ない ネク...

Siralim Ultimate モンスター育成RPG 紹介動画

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みなさんこんにちは、ばんちゃんです Steamでアーリーアクセス中の Siralim Ultimateを紹介します シリーズの4作目で、21年3月に発売が開始されました 1200種類のモンスターの中から6体のパーティを組み、ダンジョンを踏破していくRPGになります 1200種類のモンスターはそれぞれ異なった特徴「トレイト」を持っています トレイトを融合や装備品で組み合わせ、プレイヤースキルで強化していく シナジーの相乗効果でどんどん味方モンスターを強くしていく というふうな楽しみ方ができます トレイトには本当にいろいろな種類があります 敵の攻撃回避時に反撃する。 敵に攻撃時、死亡した味方を復活させる。 自分と敵の現在のヘルス量の差を、攻撃ダメージに乗せて攻撃をする 攻撃時に毒や炎上、凍結などのデバフを与える 味方が死ぬと自分の能力を上げる などなど、そんなものが1200種類もあります ストーリークリアまではモンスターの融合で 2種類×6体の12種類の構成 そこにスペル、プレイヤースキルを組み合わせ、パーティが強くなっていくところが面白いです やり込み要素として、ゲーム内実績が4000もあるんだそうで 実績達成に応じて、エンドコンテンツでとある恩恵を受けられるとかなんとか モンスター撃破時にカードを得ることがあり、集めることで味方にプラスになる効果があります 収集好きのかたは集めるしかないですよね。 ドロップ率はかなり渋いですが プレイヤーの職業を簡単に 初期では15種類から選択できます。 後々増えます。後で転職もできます。 職業により戦い方は大きく変わってきます。 また初期で仲間になるモンスターも違います。 職ごとに15種類前後のパークスキルがあり、味方をサポートしていきます 職業一覧はこちら アニメーター アニマトゥスというモンスターを集中強化して戦っていきます ブラッドメイジ 味方がダメージを受けるほど強化されます カバリスト スペルの使用回数が戦闘ごとに回復するので、魔法使い系モンスターが活躍する クレリック 回復特化。バフや蘇生、バリアで味方を死ににくくする ディファイラー デバフで敵を弱体化させる エヴォーカー スペル使用時に複数回唱えるようになる ヘルナイト 会心特化。会心ダメージ増加や攻撃時効果の付与 インクイジター 敵の回復効果でダメージを与えられ...

個人的メモ【Siralim Ultimate wiki】

クリーチャーやスペルなど今後の攻略に良さげな情報をメモしていきます。 クリーチャー(レルム27階のボス撃破前の情報) ・攻撃向け Asura Bonebreaker:Savageで会心率を上げてさらに25%上げられる Asura Gutslasher:クリティカルヒット後、75%で再攻撃 Cinder Devil:Nature種に200%ダメージ、65%被ダメージ減 Crazed Leper:敵死亡時、デバフ数分死体爆破を唱える Koloss Firebrand:現在の敵と自分のヘルスの差の数値を追加ダメージとして与える Lich Shadowcaster:Deathスペルのみ、知力を100%増加した状態で唱える Life Shapeshifter:吸血とかで回復された数値の25%をダメージとする Light Hunter:攻撃後、ランダムな敵1体に35%のダメージを与え、その分回復。ハンター種がパーティにいれば追加行動を増やせる。 Manticore Conqueror:ターゲット以外の2体に、攻撃力40%のダメージ Monstrous Gargantuan:攻撃と攻撃の間に受けたダメージ分を追加ダメージとして与える Necrotic Clutcher:敵が味方の攻撃を回避後、その敵を2回攻撃する Night Koloss:自分のスタッツ値の50%分最大ヘルスを得た後、スタッツは最小になる。Koloss Firebrandと組み合わせてダメージにかえることができるか? Noxious Smog:75%ダメージを増加し毒にする Phase Spellblade:味方が攻撃された後、攻撃者のスピード25%のダメージを与える Pilwiz Peasant:75%ダメージを増加し出血にする Plague Alchemist:敵がスタッツを失った量の50%を与える Raven Defiler:敵のヘルスを80%に減らし戦闘開始 Spider Occulitist:味方が手動詠唱時、ランダムな敵にマジックミサイルを放つ Terra Vulpes:事前装備している3つの攻撃スペルジェムは、戦闘開始時に15%の確率で自動詠唱される Thunder Salamander:呪文詠唱後、50%で同じ呪文を唱える Timeless Master:この戦闘で敵が受けた総ダメージの25%を追...

ビルドの作り方【Siralim Ultimate wiki】

元記事はこちら これをDeepL訳しています。 管理人はまだ20時間くらいしかプレイしていません。 序文 ステップ1:アイデア ステップ2:理論的なカービー ステップ3:最初の大きなハードル ステップ4: ズームインしてみる ステップ5:共通の戦略を活用する ステップ6:リファイン、リキャップ、エクスペリメント ステップ7: 結び ----------------------------------------- シリーズ最大の作品である本作では、多くの新規プレイヤーが参入しているため、どのようなビルドが有効なのかを把握するのは大変なことでしょう。このガイドでは、そんな悩みを解消しつつ、ビルドのコンセプトを一通り説明しています。 ビルドの作り方 序文 私はこのゲームを1000時間ほどプレイしていますが、そのうち200時間はAFKか、ゲームを起動しながら馬鹿げたビルドを理論的に考えていました。その結果、プロ意識にとらわれることなく、少なくともビルドの基本についてきちんとした概要を説明できるだけの資格があると思っています。 このガイドは、あなたの新しいお気に入りのプレイ方法につながる多くの方法の一つに過ぎません。このガイドは、最初から最後まで、すべてを読んでください。この後が一番わかりやすいと思います。 完璧なビルド」は存在しません。完璧で不殺のビルドという概念は、このゲームの核心に反しています。それは、バランス調整、レルムの不安定さ、ゴブレットの仕組みなどに表れています。 また、このガイドは、多くの試行錯誤を伴うプロセスを実行していることを念頭に置いてください。このガイドに書かれている通りに、クリーチャーのセットアップを急いで作らないでください。これはあくまでも一例です。近いうちに、このチームの完全なガイドを書き上げる予定です(tm)。 もし、このガイドを楽しんでいただけたり、何か言いたいことがあれば、遠慮なく評価やコメントを残してください(両方でも構いません)。私の自尊心を満たしてくれるだけでなく、貴重なフィードバックをいただくことで、ガイドの改善にもつながります。     ステップ1:アイデア これがおそらく、そして残念ながら、一番難しい部分です。考え方です。 あなたが何を望んでいるのか、誰も教えてくれません。あなたの頭の中を覗いて、「いいアイデ...

Spell一覧【Siralim Ultimate wiki】

Acid Bomb Chaos Target takes a small amount of damage, and its Bomb detonates. ターゲットは少量のダメージを受け、 Bomb が爆発する。 Bomb :At the start of a creature‘s turn, its Bomb detonates, dealing damage to the creature equal to 80% of the afflictor‘s Speed. Then, this debuff is removed. Bomb :クリーチャーのターン開始時に、そのBombが爆発し、罹患者のSpeedの80%に等しいダメージをクリーチャーに与える。その後、このデバフは解除される。   Acid Rain Chaos Enemies take a moderate amount of damage and lose a large amount of Defense. 敵は中程度のダメージを受け、大量の防御力を失います。   Affliction Chaos Enemies are afflicted with a random debuff. 敵にランダムなデバフを与える。   Antidote Nature The duration of your creatures‘ debuffs is reduced by 1 turn, and they recover a small amount of Health for each debuff. あなたのクリーチャーのデバフの持続時間は1ターン短縮され、各デバフごとに少量のHealthを回復します。   Black Hole Sorcery Enemies lose the traits they gained during battle, and the caster gains a copy of them. 敵は戦闘中に獲得した特性を失い、キャスターはそのコピーを獲得する。   Chastise Life Target takes a small amount of damage. ターゲットは少量のダメージを受ける。   Constr...

ステータス効果【Siralim Ultimate wiki】

アーティファクトやクリーチャーのトレイトで発生する追加効果 バフ デバフ ミニオン バフ Agile Creatures with Agile have an additional, independent chance to dodge attacks. Default Duration: 3 Turn(s) Agileを持つクリーチャーは、追加で独立した確率で攻撃をかわすことができる。デフォルトの効果時間。 3ターン(s)   Arcane When an Arcane creature casts a spell, the spell does not consume any Charges. Then, this buff is removed. Arcaneが付与されたクリーチャーが呪文を唱えるとき、その呪文はChargeを消費しません。その後、このバフは解除される。   Barrier Barrier absorbs a certain amount of damage. After the maximum amount of damage is dealt, the buff is removed. Barrier strength cannot exceed 200% of a creature‘s Maximum Health when this buff is applied. バリアは一定量のダメージを吸収します。最大量のダメージが与えられた後、バフは解除される。このバフが適用されているとき、バリアの強度はクリーチャーの最大ヘルスの200%を超えることはできない。   Berserk Berserk creatures deal 50% more damage. default Duration: 3 Turn(s) Berserkクリーチャーのダメージが50%増加する。デフォルトの効果時間。3ターン(s)   Defensive Creatures with Defensive automatically Defend at the end of their turn. Default Duration: 3 Turn(s) Defensiveを持つクリーチャーは、ターン終了時に自動的にDefenseを行...

アーティファクトプロパティ【Siralim Ultimate wiki】

装備品に付与可能なプロパティの一覧 ステータス効果一覧はこちら   Agile On Damage Creature has a chance to gain Agile when it deals damage with attacks or spells. This property is applied to Trick Slots. Material: Slate of Grace クリーチャーは、攻撃や呪文でダメージを与えたときに、アジャイルを獲得するチャンスを持つ。この特性はTrick Slotsにも適用される。素材:Slate of Grace Agile:Creatures with Agile have an additional, independent chance to dodge attacks. Default Duration: 3 Turn(s) Agile:Agileを持つクリーチャーは、追加で独立した確率で攻撃をかわすことができる。デフォルトの効果時間。 3ターン(s)   Arcane On Damage Attack Attack / Defense Attack / Intelligence Attack / Speed Attack Damage Barrier On Damage Berserk On Damage Bleeding On Damage Blighted On Damage Blind On Damage Bomb On Damage Burning On Damage Cast Spell Chaos Strength Confused On Damage Critical Chance Cursed On Damage Damage Reduction Death Strength Defense Defense / Speed Defensive On Damage Disarmed On Damage Dodge Chance Feared On Damage Frozen On Damage Health Health / Attack Health / Defense Health / Intelligence Health / Speed Immune On Damage ...

クリーチャー一覧【Siralim Ultimate wiki】

クリーチャー名をアルファベット順に並べています。 A   B   C   D   E   F   G   H   I   J K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T U   V   W   X   Y   Z   Aaxer Apocalypse 種族:Apocalypse 属性:Chaos Trait:Urh Harbinger Your creatures have 15% more Attack, Intelligence, Defense, and Speed for each turn they‘ve taken in the current battle. This trait does not stack. あなたのクリーチャーは、現在のバトルでターンを重ねるごとに、攻撃力、知能、防御力、スピードが15%アップします。この特性はスタックしません。 Abomination Brute 種族:Abomination 属性:Death Trait:Flesh Rot After an enemy is afflicted with either Weak or Vulnerable, this creature afflicts them with whichever of these debuffs the target doesn‘t already have. 敵がWeakまたはVulnerableのいずれかを受けた後、このクリーチャーは対象がまだ受けていないこれらのデバフのいずれかを受けさせる。 Abyss Banshee 種族:Banshee 属性:Death Trait:Empowered Death Siphon At the start of battle, this creature gains Death Siphon. When this creature Cast this spell, it doesn‘t kill the target. 戦闘開始時、このクリーチャーは「Death Siphon」を得る。このクリーチャーがこの呪文を唱えるとき、対象を殺さない。 Death Siphon:? Death Siphon:? Abyssal Spectre 種族:Spectre 属性:Deat...

Siralim Ultimate 個人wiki

PCゲーム【Siralim Ultimate】の情報をまとめていく個人wikiページです。 1200種類以上のクリーチャー ドラクエモンスターズ的なクリーチャーの融合 装備品の強化でモンスターを底上げ Gemを使ってスペルを覚えさせることもできる! モンスターは個別に、トレイトと呼ばれる固有能力を持っている! 融合でトレイトを合わせ持たせることができる! プレイヤーの選択できるクラスは15種類! それぞれ異なった特性があるぞ! 自分の好きなビルドを作り上げよう! このwikiに掲載予定の各種データは 【こちら】 のスプレッドシートから確認できます! (海外プレイヤーがまとめた各種データを取り急ぎGoogle訳かけています)

クラス一覧【Siralim Ultimate】

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Choose your specialization. Don’t think too hard – you can always change it later on! あなたの専門分野を選んでください。あまり難しく考えないでください。後からでも変更可能です  Animator 天才と狂気の間には微妙な境界線があり、アニメーターがその境界線のどちら側に位置するかを言うことは困難です。 これらの狂信的なマジは、アニマトゥスの創造物を完成させるために日々を過ごしています。マスターの暗黒の実験が新たな機会をもたらすと同時に、より強力に成長するユニークな生物です。 アニメーターであるあなたは、アニマトゥスというユニークなクリーチャーを常にパーティに入れています。 アニマトゥスを中心とした戦い方をすることになります。 アニマトゥスを強化することもできますし、他のクリーチャーを使ってアニマトゥスをより強くすることもできます。   Bloodmage The Bloodmageは、敵に勝つためには何でもするという狂った呪文使いである。この脅威的なスペルキャスターは、果てしない力の追求のために、味方や敵の生命力を操ることに長けています。 Bloodmageとして、あなたのクリーチャーはダメージを受ければ受けるほど強力になっていきます。この効果を促進するために、Bloodmageは自分のクリーチャーにダメージを与える様々な方法を提供しています。 Cabalist CabalistはSpell Gemsを空中から呼び出して、自分のクリーチャーがいつでも使えるようにすることができる。 勝利を得るためには、ハイリスク・ハイリターンの戦い方を好む。 カバリストとして、あなたは自分のクリーチャーが通常は使えない呪文を唱えられるようにします。 他のプレイヤーのクリーチャーはSpell Gemのチャージを使い果たしてしまうかもしれませんが、あなたは戦闘開始時に自分のクリーチャーに新鮮なSpell Gemを十分に蓄えておくことができます。   Cleric 最良の攻撃は最良の防御であると言われています。 クレリックは、強力な治癒能力と不動のバリアでクリーチャーを守り、最も粘り強い敵にも打ち勝つことができないようにします。 クレリックはヒーリング能力に特化しており、バフ、...