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パッチノート【TheSlormancer】

The Slormancer: Hotfix 1.0.96(20210410) The Slormancer: Hotfix 1.0.93(20210409) The Slormancer: Hotfix 1.0.9(20210407)   The Slormancer: Hotfix 1.0.96(20210410) Bugs Fixed – Fixed a crash when hovering the Legendary Item: Swift Wings of Hermesal in Chinese – Fixed a random crash when using Reaper of the Chrysalis/Reaper of the Sleepy Butterfly – Fixed a random crash with Corrupted Pudding targetting you – Fixed a crash when looting too much gold with Aurifurious or Goldscourge – Fixed a crash with Grappling Hook’s Boulder Rain – Fixed a crash with Astral Retribution – Fixed a crash when using Wall of Omens on a Temporal Clone – Fixed a random crash occuring while using Immortal Arrow – Fixed a bug where the Max Craftable value was incorrectly displayed at Friedrich – Fixed a bug where the Main Menu would disappear when using a Controller – Goldus at the end of Expeditions has been regrouped so it does not reduc...

ナイトスキル【TheSlormancer】

Skills Mighty Swing Wood Stick Throwing Sword Cadence Grappling Hook Crest Shield Whirlwind The Elder Lance Specializations Skill Distinguished Knight Haphazard Champion Enduring Protector   Fortunate and Perfect Casts Beginner‘s Luck The Mighty Knight has an incredible Luck and things just tend to work out in his favor. Luck continuously grows while you are in combat and stops whenever it reaches 25, 50, 75 or 100.Fortunate Cast: If your Luck is at 25, 50 or 75, your next cast will be Fortunate and trigger additional, fancy effects. Luck will then resume its progress.Perfect Cast: If your Luck is at 100, your next cast will be Perfect and will trigger both Fortunate and Perfect effects. Luck will be resetted back to 0.Exclusive to The Mighty Knight. Mighty Knightは驚異的な運を持っており、物事が有利に運ぶ傾向があります。 運は、戦闘中に継続的に増加し、25、50、75、100に達すると停止します。フォーチュンキャスト 運が25、50、75のいずれかに達している場合、次のキャストはFortunateとなり、さらに豪華な効果が発動します。その後、運は再び上昇します。パーフェクトキャスト 運が100の場合、次のキャストはパーフェクトになり、フォーチュンとパーフェクトの両方の効果を引き起こします。Luckは...

アーリーアクセスの情報と詳細【The Slormancer】

こちらのページ を翻訳したものです。 ----------------------------------------- 皆さん、こんにちは。 発売前の最後の質問にお答えしたいと思います。 価格とバンドルについて まず、価格についてです。 The Slormancerは、アーリーアクセス期間中は14.99ドルで販売されます。 発売日には1週間、15%の割引があります。 つまり、発売時には約12.75ドルになります。 The Slormancerのサウンドトラックも発売時には5.99ドルで販売されます。 約2時間に及ぶ壮大で不気味な音楽です。ぜひお試しください。 この価格は、お住まいの国によって異なる場合があります。 また、The Slormancerとサウンドトラックをセットにしたバンドルも10%の割引価格で販売されます。 サウンドトラックのSteamページでは、すでにチェックできます。 私たちはこのサウンドトラックをとても誇りに思っており、皆様に気に入っていただけることを願っています。 メインテーマをすぐに聴きたい方は、こちらをご覧ください。   リリース時間 ? The SlormancerはCETの7PMに発売されます。 すべてのタイムゾーンに対応するために、リリースまでの美しい カウントダウン をご用意しました。   アーリーアクセス開始時に利用可能なコンテンツ これは非常に重要なことで、コミュニティから懸念の声があがっていたため、リリース前に対処したいと考えました。トレーラーとSteamページのスクリーンショットには、後のアーリーアクセスアップデートでのみ利用可能となるコンテンツが含まれています。 最も重要なのは、「Ancestral Skill Tree」とそこに掲載されているエレメンタル関連のスキルです。アーリーアクセスのQ&A(Steamページでご覧いただけます)でお伝えしたように、発売時に利用できるのは、7つのうち最初の2つの階層の祖先のスキルツリーのみです。 まだ準備ができていないというわけではなく、ストーリー全体を通してアンロックされていくものなので、アーリーアクセスの最初のバージョンはストーリーの第一幕に限定されているため、新しい幕が追加されるまでは不足している5つのティアをアンロックすることはできません。 環境につ...

The Slormancer 個人wiki

4/6よりアーリーアクセスが開始された 【The Slormancer】 情報を纏めていきます 剣士スキル スロームリーパー ・The Slormancer: Early Access informations and details!(公式投稿) ・上記ページの翻訳:アーリーアクセスの情報と詳細 ・パッチ ノート

個人的メモ【Siralim Ultimate wiki】

クリーチャーやスペルなど今後の攻略に良さげな情報をメモしていきます。 クリーチャー(レルム27階のボス撃破前の情報) ・攻撃向け Asura Bonebreaker:Savageで会心率を上げてさらに25%上げられる Asura Gutslasher:クリティカルヒット後、75%で再攻撃 Cinder Devil:Nature種に200%ダメージ、65%被ダメージ減 Crazed Leper:敵死亡時、デバフ数分死体爆破を唱える Koloss Firebrand:現在の敵と自分のヘルスの差の数値を追加ダメージとして与える Lich Shadowcaster:Deathスペルのみ、知力を100%増加した状態で唱える Life Shapeshifter:吸血とかで回復された数値の25%をダメージとする Light Hunter:攻撃後、ランダムな敵1体に35%のダメージを与え、その分回復。ハンター種がパーティにいれば追加行動を増やせる。 Manticore Conqueror:ターゲット以外の2体に、攻撃力40%のダメージ Monstrous Gargantuan:攻撃と攻撃の間に受けたダメージ分を追加ダメージとして与える Necrotic Clutcher:敵が味方の攻撃を回避後、その敵を2回攻撃する Night Koloss:自分のスタッツ値の50%分最大ヘルスを得た後、スタッツは最小になる。Koloss Firebrandと組み合わせてダメージにかえることができるか? Noxious Smog:75%ダメージを増加し毒にする Phase Spellblade:味方が攻撃された後、攻撃者のスピード25%のダメージを与える Pilwiz Peasant:75%ダメージを増加し出血にする Plague Alchemist:敵がスタッツを失った量の50%を与える Raven Defiler:敵のヘルスを80%に減らし戦闘開始 Spider Occulitist:味方が手動詠唱時、ランダムな敵にマジックミサイルを放つ Terra Vulpes:事前装備している3つの攻撃スペルジェムは、戦闘開始時に15%の確率で自動詠唱される Thunder Salamander:呪文詠唱後、50%で同じ呪文を唱える Timeless Master:この戦闘で敵が受けた総ダメージの25%を追...

ビルドの作り方【Siralim Ultimate wiki】

元記事はこちら これをDeepL訳しています。 管理人はまだ20時間くらいしかプレイしていません。 序文 ステップ1:アイデア ステップ2:理論的なカービー ステップ3:最初の大きなハードル ステップ4: ズームインしてみる ステップ5:共通の戦略を活用する ステップ6:リファイン、リキャップ、エクスペリメント ステップ7: 結び ----------------------------------------- シリーズ最大の作品である本作では、多くの新規プレイヤーが参入しているため、どのようなビルドが有効なのかを把握するのは大変なことでしょう。このガイドでは、そんな悩みを解消しつつ、ビルドのコンセプトを一通り説明しています。 ビルドの作り方 序文 私はこのゲームを1000時間ほどプレイしていますが、そのうち200時間はAFKか、ゲームを起動しながら馬鹿げたビルドを理論的に考えていました。その結果、プロ意識にとらわれることなく、少なくともビルドの基本についてきちんとした概要を説明できるだけの資格があると思っています。 このガイドは、あなたの新しいお気に入りのプレイ方法につながる多くの方法の一つに過ぎません。このガイドは、最初から最後まで、すべてを読んでください。この後が一番わかりやすいと思います。 完璧なビルド」は存在しません。完璧で不殺のビルドという概念は、このゲームの核心に反しています。それは、バランス調整、レルムの不安定さ、ゴブレットの仕組みなどに表れています。 また、このガイドは、多くの試行錯誤を伴うプロセスを実行していることを念頭に置いてください。このガイドに書かれている通りに、クリーチャーのセットアップを急いで作らないでください。これはあくまでも一例です。近いうちに、このチームの完全なガイドを書き上げる予定です(tm)。 もし、このガイドを楽しんでいただけたり、何か言いたいことがあれば、遠慮なく評価やコメントを残してください(両方でも構いません)。私の自尊心を満たしてくれるだけでなく、貴重なフィードバックをいただくことで、ガイドの改善にもつながります。     ステップ1:アイデア これがおそらく、そして残念ながら、一番難しい部分です。考え方です。 あなたが何を望んでいるのか、誰も教えてくれません。あなたの頭の中を覗いて、「いいアイデ...

Spell一覧【Siralim Ultimate wiki】

Acid Bomb Chaos Target takes a small amount of damage, and its Bomb detonates. ターゲットは少量のダメージを受け、 Bomb が爆発する。 Bomb :At the start of a creature‘s turn, its Bomb detonates, dealing damage to the creature equal to 80% of the afflictor‘s Speed. Then, this debuff is removed. Bomb :クリーチャーのターン開始時に、そのBombが爆発し、罹患者のSpeedの80%に等しいダメージをクリーチャーに与える。その後、このデバフは解除される。   Acid Rain Chaos Enemies take a moderate amount of damage and lose a large amount of Defense. 敵は中程度のダメージを受け、大量の防御力を失います。   Affliction Chaos Enemies are afflicted with a random debuff. 敵にランダムなデバフを与える。   Antidote Nature The duration of your creatures‘ debuffs is reduced by 1 turn, and they recover a small amount of Health for each debuff. あなたのクリーチャーのデバフの持続時間は1ターン短縮され、各デバフごとに少量のHealthを回復します。   Black Hole Sorcery Enemies lose the traits they gained during battle, and the caster gains a copy of them. 敵は戦闘中に獲得した特性を失い、キャスターはそのコピーを獲得する。   Chastise Life Target takes a small amount of damage. ターゲットは少量のダメージを受ける。   Constr...