Enchant一覧

エンチャントは

・Legendary

Epic

・Major

・Minor

に分かれている。

Legendaryについては

を参照頂きたい。

Epic以下のものをこちらのページで掲載します。
※下図は一例です、すべてのAffixが表示されているわけではありません。

上段はその効果が付く可能性がある装備箇所です。
下段は効果説明です。

※効果説明欄のEnchantの数値はTrue Legendaryでのグレーターオーグメント上限値のみ記載します。予めご了承ください。

装備品のレア度によりAffixの可変値範囲が異なり、またオーグメントでの上限値も異なります。

Epic Enchant

  • Lightning Orb
    リング、アミュレット
    サテライト : 雷のオーブが, プレイヤーの周囲を巡回しながら, 最大150% の雷ダメージを持つ Chain Lightning を毎秒詠唱する
  • Frost Orb
    リング、アミュレット
    サテライト : 氷のオーブが, プレイヤーの周囲を巡回しながら, 180% の氷ダメージを持つ Frost Spear を毎秒詠唱する
  • Molten Orb
    リング、アミュレット
    サテライト : 溶岩のオーブが, プレイヤーの周囲を巡回しながら, 165% の炎ダメージを持つ Firebomb を毎秒詠唱する
  • Poison Orb
    リング、アミュレット
    サテライト : 毒のオーブが, プレイヤーの周囲を巡回しながら, 付近の敵に対し, 毎秒 180% の毒ダメージを与える
  • Holy Orb
    リング、アミュレット
    サテライト : 聖なるオーブが, プレイヤーの周囲を巡回しながら, 聖なる雷を毎秒 2回 放ち, 200% の神聖ダメージを与える
  • Sturdy
    ブーツ、アクセサリー、アミュレット
    全てのノックバック・引き寄せ効果を無効化
  • Grip
    弓、ソード、スタッフ、フィスト
    +25% 攻撃ヒット時, 自身の周囲 3m 以内にいる敵を引き寄せる確率.
  • Twister
    弓、ソード、スタッフ、フィスト
    クリティカルヒット時, 15% の確率で, 付近の敵を追跡するツイスターを呼び出し, 毎秒220% のイセリアルダメージを与える. 直接ダメージとして扱われるが, クリティカルヒットしない場合がある
  • Hellfire
    弓、ソード、スタッフ、フィスト
    クリティカルヒット時, 15% の確率で, 敵の頭上に地獄の火炎を呼び出し, ヒットする度に 最大 260% のイセリアルダメージを与える. 直接ダメージとして扱われるが, クリティカルヒットしない場合がある
  • Crit Heal
    クリティカルヒット時, 5% の確率で, 1 のヘルスを回復する
  • Enrage
    弓、ソード、スタッフ、フィスト
    クリティカルヒット時, 5% の確率で, 全スキルの基本攻撃速度が 40% 上昇する( 5秒間 )
  • Burst
    弓、ソード、スタッフ、フィスト
    クリティカルヒット時, 35% の確率で爆発を引き起こし, 150% のイセリアルダメージを敵に与える
  • Kill Hoarder
    リング、アミュレット
    25% の確率で, キルした敵が追加のクリスタルを落とす
  • Kill Explode
    リング、アミュレット
    25% の確率でキルした敵を爆発させ, 付近の敵に, その最大ヘルスの 30% 以下 に相当するイセリアルダメージを与える
  • Kill Pickups
    リング、アミュレット
    敵討伐時, 25% の確率で追加のヘルス・マナピックアップをドロップ
  • Kill Damage
    リング、アミュレット
    敵討伐時, 15% の確率で与ダメージが 10秒間 , 25% 上昇する(最大 5 スタック).
  • Kill Restoration
    鎧、リング、アミュレット
    敵討伐時, 15% の確率でヘルス再生量が 10秒間 , 60% 上昇する(最大 5 スタック).
  • Kill Recharge
    鎧、リング、アミュレット
    敵討伐時, 15% の確率でマナ再生量が 10秒間 , 60% 上昇する(最大 5 スタック).
  • Kill Healing
    鎧、リング、アミュレット
    敵討伐時, 5% の確率で, 最大ヘルスの 8% を回復する
  • Kill Haste
    ブーツ、リング、アミュレット
    敵討伐時, 15% の確率で移動速度が10秒間, 20% 上昇する(最大 5 スタック).
  • Gib Regeneration
    弓、ソード、スタッフ、フィスト
    敵を [Gib] 状態でキルした場合, ヘルス・マナの再生量が 200% 上昇する( 5秒間 )
  • Gib Damage
    弓、ソード、スタッフ、フィスト
    敵を [Gib] 状態でキルした場合, 与ダメージが 25% 上昇する( 5秒間 )
  • Gib Heal
    弓、ソード、スタッフ、フィスト
    敵を [Gib] 状態でキルした場合, 5% の確率で最大ヘルスの 8% を回復する.
  • Hurt Slow
    ブーツ、リング、アミュレット
    +35% 被弾時, 攻撃してきた敵に, 50% [スロー] を付与する確率.
  • Hurt Root
    ブーツ、リング、アミュレット
    +35% 被弾時, 攻撃してきた敵を, 最大 3秒間 動けなくする確率
  • Hurt Fear
    鎧、リング、アミュレット
    +35% 被弾時, 周囲にいる敵を [恐怖] させ, 最大 3秒間 逃亡させる確率
  • Hurt Knockback
    鎧、リング、アミュレット
    +35% 被弾時, 周囲にいる敵を, 最大 3m [ノックバック] させる確率
  • Frost Nova
    鎧、アミュレット
    被弾時 : 5% の確率でフロストノヴァを放ち, 380% の氷のダメージを与える
  • Holy Nova
    鎧、アミュレット
    被弾時 : 5% の確率でホーリーノヴァを放ち, 380% の神聖ダメージを与える
  • Death Nova
    鎧、アミュレット
    被弾時 : 5% の確率でデス・ブラストを放ち, 250% のシャドウダメージを与える
  • Discharge
    鎧、アミュレット
    被弾時 : 5% の確率で, 雷オーブを放出し, 220% の雷ダメージを与える
  • Hurt Movement Speed
    ブーツ、リング
    被弾時 : 30% の確率で, 移動速度が 30% 上昇する( 5秒間 )
  • Hurt Poison
    ブーツ、リング
    被弾時 : 5% の確率で, 攻撃してきた敵に [毒] を浴びせ, 毎秒 200% の毒ダメージを与える( 3秒間 )
  • Hurt Burn
    ブーツ、リング
    被弾時 : 5% の確率で, 攻撃してきた敵を [火傷] させ, 毎秒 200% の炎ダメージを与える( 3秒間 )
  • Low Health Heal
    アミュレット
    敵の攻撃によって最大ヘルスが 30% を下回った場合, 即座にヘルスが 4,000 回復するようになる(30秒 のクールダウンタイム).
  • Low Health Damage
    リング
    攻撃被弾時, 自身のHPが 30% 未満になると, 敵に与えるダメージが 30% 上昇する( 5秒間 )
  • Low Health Explode
    リング
    攻撃被弾時,自身のHPが30%未満になると,連続爆発を発生させ,付近の敵に 500% のイセリアルダメージを与える.
  • Sludge Treads
    ブーツ
    歩きながら毒の痕跡を生み出し, 毎秒 220% の毒ダメージを与える( 3秒間 )
  • Phasewalk
    ブーツ
    敵やオブジェクトによって移動が阻害されないようになる
  • Ironsole
    ブーツ
    スパイクトラップによるダメージ無効
  • Crown Slaying
    弓、ソード、スタッフ、フィスト、アミュレット
    +25% 対クラウンダメージ
  • Damage Reduction
    鎧、アミュレット
    直接ダメージを 20% 軽減
  • Evasion
    鎧、リング
    +15% 回避
  • Spiked Orb
    リング、アミュレット
    サテライト : トゲトゲオーブが, プレイヤーの周囲を巡回しながら近くの敵を攻撃し ,1秒間に 2回 100% の物理ダメージを与える.
  • Shadow Orb
    リング、アミュレット
    サテライト : 暗黒のオーブが, プレイヤーの周囲を巡回しながら近くの敵を汚染し, 100% のシャドウダメージを 1秒間 に 2度 与える.
  • Stun
    ブーツ、リング
    +7% 敵を [スタン] させる確率(最大 3秒間 )
  • Interrupt
    弓(Warden)、ソード(Templar)、スタッフ(Warlock)、フィスト(Berserker)、ブーツ
    +% 被弾した敵が攻撃を中断する確率

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