#Hellslave スキルなど纏め
#Hellslvave
日本語化作業、アイテム以外のところはほぼ完了しております。
https://banchangaming.blogspot.com/2022/06/hellslave_8.html
パワー(スキル)、悪魔の寵愛(ダンジョン内のみ有効なバフ)などを掲載します。
※ゲーム内の説明・数値が最新です!
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キャラ作成時の悪魔による、キャラの特徴
ベルゼブブ
地獄の怒りの総帥であり、彼に従う者には肉体的なパワーと無限の怒りを与える
怒り、ヘルス、近接ダメージ、近接会心率ボーナスを追加
バール
影と毒の主は、とらえどころがなく、酔っ払った死体しか残さない
近接攻撃による毒ダメージ、回避ボーナスバランスの取れたステータス
リヴァイアサン
宇宙のエネルギーに導かれた盲目の獣リヴァイアサンと契約を結ぶことで、強力な魔法使いになれる
マナ、魔法ダメージ、魔法会心率にボーナス、多様な呪文
アスモデウス
欲望の女帝自分が引き起こす苦痛を糧とする近接戦士
受けたダメージの一部を吸収するバランスの取れたステータス
ルシファー
堕天使であり、かつては天に仕えていたルシファーは、肉弾戦と光の能力を使いこなす
アーマーボーナス、物理戦闘と魔法戦闘のバランス、ヒーリング
サタン
地獄の反王子は、常に生と死の狭間で、あなたを強力なカオスの戦士にすることだろう
会心率やスペルの確率が高くなるステータスが少し下がる
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悪魔の寵愛
戦闘終了時に選択したり、祠で選択できることがある?
殉教者バースト:ヘルス回復量
フレンジー:近接ダメージ+15%
衝撃的な展開:これからは最初のアクションが即座にできるようになりる
愚か者の光:少しの金
ウェポンマスタリー:近接会心率 +4%
柔軟な怒り:次の戦闘開始時に怒りが+6される
血の舞踏:出血率+20%.
呪われた者の信仰:わずかなマナ回復量
精神統一:戦闘終了時のマナ回復量+30%
集中:魔法ダメージ+15%
ソウルマスタリー:魔法会心率 +4%
毒蛇の種族:近接攻撃に毒2を追加
パンデモニウムの祝福:ヘルスとマナを回復
悪魔の贈り物:近接・魔法会心率 +3%
ルシファーのメッキ:アーマー +7%
悪魔のアドバイス:獲得経験値 +25%
逃亡者の約束:回避 +3%
暗殺者の道:次の戦闘開始時に5秒間の先行スタートができる
地獄の驚異:次の戦闘の最初の行動が会心になる
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パワー
キャラ作成時に与する悪魔によって、各パワーの配置が異なる模様。
これにより、悪魔ごとの特色・ビルドを構築していけると思われる。
パワーはアクティブ、パッシブともに何度でも無料で振り直し可能。
アクティブ
通常攻撃|近距離|その敵に近接ダメージを与える|怒りを 1-2 発生させる|疲労:7秒
死の稲妻|消費 4マナ|稲妻を発生させる|対象に魔法ダメージ|疲労:3秒
回復フラスコ|戦闘中に使用可能、1つ消費する|最大ヘルスの25% +10-30 回復|即時使用
マナフラスコ|戦闘中に使用可能、1つ消費する|最大マナの25% +10-30 回復|即時使用
バラムの一撃|消費 怒り15|近接攻撃|近接ダメージx2|疲労:6秒
バイフォンの執行|近接攻撃|対象に近接ダメージを与える|この攻撃で倒した場合、15の怒りを獲得|疲労:7秒
ベリスの出血|次の近接攻撃で出血ダメージを+50%追加で与える|戦闘で1度のみ発動|即時使用
スローダウン|消費 8マナ|対象をスローダウンさせ、各行動の間隔を30%増加させる|即時発動
地獄の蒸気|消費 16マナ|10-14のヘルス回復|レベルに応じて回復量が増加|疲労:2秒
ベルゼブブの爪|近接攻撃|敵全体を攻撃する|近接ダメージ-40%|その敵1体につき、怒り1を生成|疲労:8秒
地獄の嵐|消費 20マナ|全ての敵に魔法ダメージの2倍を与える|疲労:9秒
伝導性|消費 13マナ|対象の魔法ダメージが+25%増加|即時使用
氷の柱|消費 14マナ|魔法ダメージの3倍を与える|凍結:対象に0-2秒のスローダウンを付加|疲労:8秒
ケイムの飽食|次に使用するパワーの疲労が90%減少する|戦闘で1度のみ発動|敵を倒すとリチャージされる
魔法爆発|敵全体に魔法ダメージを与える|即時使用|敵を倒すと回復する
審判|消費 18マナ|敵全体に光線攻撃|近接ダメージ+魔法ダメージ|ライフが低いほどダメージが高くなる|疲労:6秒
エクスピアション|すべての悪性疾患(毒、出血、呪い、病気など)を解除する|戦闘で1度のみ発動|即時発動
ベルゼブブの怒り|30秒間、近接攻撃で1-2の怒りを追加で得る
光の護符|次に受けるダメージを-75%軽減|即時使用|敵を倒すとリチャージされる
氷の盾|消費 10マナ|持続40秒|受けるダメージを-25%|凍結:近接攻撃を受けた敵を1秒スローダウンさせる|即時使用
ルシファーの頭蓋骨粉砕|消費 8マナ|対象に光のハンマーを投げる|近接ダメージ+魔法ダメージを与える|対象のアーマーを-5%減少(上限-15%)|疲労:3秒
インタラプト|近接|近接ダメージを与える攻撃|対象に数秒間の疲労を与える|対象が行動しようとしている場合、さらに疲労を与える|戦闘で1度のみ発動|即時使用
シールオブフェネックス||30秒間、敵を倒すと最大ヘルスの5%を回復する|戦闘で1度のみ発動|即時使用
シールオブデカラビン|30秒間、敵を倒すと最大マナの5%を回復する|戦闘で1度のみ発動|即時使用
アスモデウスの憤怒|消費 20怒り|次の近接攻撃時、与ダメージの40%分ヘルス回復|即時使用
モロクの犠牲|消費 現在のライフの20%|次の攻撃時に近接攻撃ダメージ+25%|即時使用
フォルネウスの混乱|消費 5マナ|ヘルス10-40を回復|強化:その呪文を後に使うほど回復効果が高くなる|戦闘で1度のみ発動|即時使用
シェルオブパーソン|戦闘中に受けた最大のダメージと同じだけ吸収するシールド|戦闘で1度のみ発動|即時発動
悪魔の呪い|消費 20マナ|対象に呪いをかける|会心が当たる度、対象の現在ヘルスの5%を奪い回復する|即時使用
炎の魔法|消費 9マナ|自分の魔法ダメージの最小値分、近接ダメージボーナスを得る|即時使用
リンボシンドローム|コスト マナ10|10秒ごとに対象の最大ヘルスの5%を奪う呪いをかける|即時使用
不幸の光|消費 15マナ|15ヘルスを回復し、魔法ダメージに比例した回復ボーナスを追加する|即時使用
幻想のルシファー|消費 12マナ|敵の目をくらませ、命中率を低下させる|この倍率は時間の経過とともに減少する|即時使用
傷口拡大|消費 15マナ|敵全体の毒と出血を2倍にする|戦闘で1度のみ発動|即時使用
シトリのランクール|10秒間、ダメージを受けると魔法ダメージを+8%得る|戦闘で1度のみ発動|即時使用
ザガンの鏡|消費 10マナ|次に受ける攻撃を、その攻撃者に反射|戦闘で1度のみ発動|即時使用
雷撃|消費 3怒り|非常に素早い近接攻撃で、対象に物理ダメージを与える|疲労:3秒
バールの影|消費 20マナ|20秒間、回避率+70%のボーナス|即時使用
リンボの毒|現レベルの2倍のマナを消費、各攻撃に追加の毒ダメージを加える(レベルに応じて増加)|戦闘で1度のみ発動|即時使用
防壁|消費10マナ|次の2回の攻撃を完全に吸収する|戦闘で1度のみ発動|即時使用
ゼビアンフォーム|悪魔ポイントを4消費|近接ダメージ +15%|近接会心率 +10%|怒り 10獲得|30秒継続
レヴィアンフォーム|悪魔ポイントを4消費|魔法ダメージ +15%|魔法会心率 +10%|最大マナの10%を回復|30秒継続
ルシフェリアンフォーム|悪魔ポイントを4消費|アーマー +15%|近接・魔法ダメージ +15%|最大ヘルスの10%回復|30秒間継続
オリアスの吸収|消費 10マナ|10秒間、受けた攻撃ごとに1マナ回復|戦闘で1度のみ発動|即時使用
怒りの集中|会心発生後10秒間のみ使用可能|怒りを25回復|戦闘で1度のみ発動|即時使用
焦点の集中|会心発生後10秒間のみ使用可能|15マナを回復、敵全体に魔法ダメージを与える|戦闘で1度のみ発動|即時使用
信念の集中|会心発生後10秒間のみ使用可能|15秒間無敵|戦闘で1度のみ発動|即時使用
恐怖の連鎖|消費 14マナ|敵を恐怖に陥れる|行動間隔を+20%増加|戦闘中常に継続|即時使用
支配の叫び||消費 5マナ|全ての敵のダメージを-15%以上減少させる|相手のライフが低いほどダメージが減少する|戦闘で1度のみ発動|即時使用
地獄の咆哮|全ての怒りを消費|敵全体をX秒間スタン|怒りを10回復
一時的な緊張|消費 20マナ|敵全体に7秒間の疲労を与える|戦闘で1度のみ発動|即時使用
アスモディアンの吸収|20秒間、近接攻撃を受けると攻撃者のライフを吸収する|吸収量はレベルにより変動|戦闘で1度のみ発動|即時使用
サブノックの胞子|消費 20マナ|敵全体に4-12の毒を追加|疲労:2秒
感染|消費 5マナ|対象は出血量と同じだけ毒を受ける|対象ごとに1回のみ使用可能|疲労:2秒
悪魔の爆弾|消費 20マナ|会心発動時、爆発して敵にランダムダメージを与える|ダメージは現在のレベルの4倍まで上がる|戦闘で1度のみ発動|即時使用
イドレスの炎|即時使用|消費 20マナ|対象を呪う|10秒ごとにダメージを受ける(レベルに応じて)|対象ごとに1回のみ使用可能
蠱毒の吸引|消費 8マナ|対象の傷を吸う|対象の毒と出血1につきヘルス1回復|戦闘で1度のみ発動|疲労:3秒
老化|消費 12マナ|毎秒、対象が与えるダメージが-1%減少|30秒持続|対象ごとに1回のみ使用可能|即時使用
最後の審判|消費 50マナ|10秒ごとに敵を雷撃|ダメージは徐々に減少|戦闘で1度のみ発動|即時使用
バールフォーム|悪魔ポイントを4消費|回避率+10%|毒ダメージ増加(レベルによる)|出血率+20%|30秒持続
アスモディアンフォーム|悪魔ポイントを4消費|出血率+40%|ヒット毎にヘルス吸収ボーナス(レベルにより変動)|怒り10回復|30秒継続
サタニックフォーム|悪魔ポイントを4消費|近接・魔法会心率 +15%|近接・魔法ダメージ +15%|最大ヘルスとマナの10%を回復|30秒継続
復活|消費 25マナ|戦闘開始時から回復したヘルス分だけヘルスを回復する|戦闘で1度のみ発動|疲労:4秒
完全|消費 20マナ|20秒間、会心率を+35%増加|戦闘で1度のみ発動|即時使用
破壊|消費 5怒り|戦闘中に発動した会心打ごとに+20%のダメージを与える近接攻撃、この能力はミスをしない|戦闘で1度のみ発動|即時使用
根絶|消費 5マナ|戦闘で倒した敵1体につき+50%のダメージを与えるカオスエナジー光線|戦闘で1度のみ発動|疲労:3秒
殲滅|消費 5マナ|対象に即座に魔法ダメージ|対象を倒した時、最大ヘルスの15%のマナを獲得|戦闘で1度のみ発動|即時発動
集中|消費 10マナ|15秒間 +25%ダメージ|戦闘で1度のみ発動|即時使用
ダンタリオンの知恵|失われたヘルスの20%と失われたマナの20%を回復する|戦闘で1度のみ発動|疲労:2秒
破滅の竜巻|消費 30怒り敵全体をランダムに数回攻撃|疲労:7秒
ルシディティラッシュ|ヘルスが最大値の30%以下の時のみ使用可能|必ず会心となる魔法攻撃|戦闘で1度のみ発動|即時使用
アドレナリンラッシュ|ヘルスが最大値の30%以下の時のみ使用可能|必ず会心となる近接攻撃|戦闘で1度のみ発動|即時使用
麻痺の叫び|消費 5マナ|敵を麻痺させ、回避率を10%減少|20秒間持続|即時使用
鎮静|消費 15怒り|怒りと同量のヘルスを回復|戦闘で1度のみ発動|即時使用
フォルネウスノヴァ|消費 30マナ|敵全体に自分の魔法ダメージの75%を与える|20秒間、敵の回避率が-20%|疲労:2秒
マモニックドレイン|消費 5マナ|この戦闘で受けた最も高いダメージを上限に、対象のヘルスを吸収する|戦闘で1度のみ発動|即時使用
悪魔の力|次の攻撃が会心になる|戦闘で1度のみ発動|即時使用
支援爆弾|消費 6マナ|対象の疲労ごとに+10%のダメージを与える魔法攻撃|対象の疲労を90%減少させる|疲労:3秒
衰弱|消費 12マナ|対象の疲労を2倍にする|(最大+11秒)|戦闘で1度のみ発動|即時使用
極限の精神|6秒間、神秘的なエネルギーで満たされ、その6秒後に6秒間に使用したマナの75%を得る|戦闘で1度のみ発動|即時使用
獣の目覚め|ヘルスが最大値の20%以下の時のみ使用可能|10秒間、ダメージを75%増加|戦闘で1度のみ発動|即時使用
怪物の渇き|ヘルスが最大値の20%以下の時のみ使用可能|10秒間、近接攻撃1発ごとにライフを回復|レベルに応じて増加|戦闘で1度のみ発動|即時使用
殉教者の血|ヘルスが最大値の20%以下の時のみ使用可能|10秒ごとにマナとレイジを回復、30秒間持続|レベルに応じて獲得量が増加|戦闘で1度のみ発動|即時使用
リヴァイアサンの怒り|ヘルスが最大値の20%以下の時のみ使用可能|全ての敵に魔法ダメージの2倍を与える|戦闘で1度のみ発動|即時使用
分散|対象のヘルスが最大20%未満の時のみ使用可能|他の全ての敵に対象の現在のヘルスと同じダメージを与える|戦闘で1度のみ発動|即時使用
死者の儀式|敵を倒した後の10秒間だけ使用可能|レベルの3倍のヘルスを回復|戦闘で1度のみ発動|即時使用
悪魔の反転|消費 25マナ|5秒間、ダメージを受けずに回復する|戦闘で1度のみ発動|即時使用
ベルゼブブの焦点|消費 15マナ、15怒り|次の攻撃で対象に怒りに等しい追加ダメージを与える|戦闘で1度のみ発動
ベルゼブブの息|消費 15マナ|炎の奔流を目標に降らせ、現在の怒りと同量のダメージを与える|戦闘で1度のみ発動|疲労:3秒
ルシフェリアンオーラ|消費 15マナ|10秒間、敵からのダメージを半分に下げ、敵に3秒間の疲労を追加する|戦闘で1度のみ発動|疲労:3秒
バラムの狂気|消費 20マナ、20怒り|10秒間、近接攻撃はその敵の隣にいる敵にも当たる|即時使用
サイキックリーク|過去10秒以内にスペルを使用した対象にのみ使用可能|ヘルスを吸収しマナを回復する|吸収量はレベルに応じて変化|即時使用
地獄の苦痛|ヘルスが最大値の10%以下の時のみ使用可能|次の近接攻撃ダメージを2倍にし、即座に発動させる|戦闘で1度のみ発動|即時使用
セカンドウィンド|刹那をリセットする|戦闘で1度のみ発動|即時使用
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パッシブ
解剖学的視覚|出血率+25%|出血は追加ダメージを与え、時間経過で減少する
蓄積|戦闘で得た怒りごとに近接ダメージボーナスが+1%される|上限25%
ブラッジオン|攻撃命中時30%の確率で対象を2秒間スローダウンさせる
超自然反射|近接攻撃を受けたとき、30%の確率で反撃
熱血|怒り7の状態で戦闘を開始する
フローマスター|10秒ごとにマナを回復する回復量はレベルに応じて増加
冷血|怒りが10になると、7マナに変換される
共鳴|会心時、最大マナの5%を回復する
血の味|会心時、怒りを4回復する
丘の王|近接会心率 +5%
魔法の王|魔法会心率 +5%
闇の使者|回避率+5%
ベルゼブブの鱗|アーマー+5%
カニバリズム|敵が死亡したとき、最大ヘルスの5%回復する
魂盗り|敵が死亡した時、最大マナの5%を回復する
ドラクルの微笑み|近接攻撃ヒット時、与えたダメージの5%分をヘルス回復
リヴァイアサンの鱗|魔法アーマー +10%
悪魔の皮|近接攻撃してきた敵にダメージを反射(レベルに応じて増加)
生存本能|ヘルスが25%以下の時、回避と会心が5%上昇
悪魔との契約|近接・魔法攻撃に+2%会心率
体内の炎|10秒ごとに怒り4獲得
ダンタリオンの怒り|近接攻撃を受けると怒りを1つ獲得し、疲労度が1減少する
執拗|近接攻撃後、20%の確率で2回目の近接攻撃を行う(威力は少し落ちる)
傷口拡大|近接会心時、時間経過で効果が広がる出血ダメージを与える(会心ダメージの20%)
アスタロトの力|近接攻撃で会心を出すと、対象を3秒間スローダウンさせる
衝撃波|呪文で会心を出すと、対象を2秒スローダウンさせる
心臓爆発|敵が死亡したとき、その敵の最大ヘルス量の10%を他の敵に与える
アサシン|4秒先行して戦闘を開始し、最初の攻撃は常に会心となる
正確さ|魔法命中率が+5%
反撃弾|近接攻撃を回避時、30%の確率で反撃し、自分の魔法ダメージを攻撃した相手に与える
アガレスの寵愛|ヘルスが25%以下の時、最大マナの25%を回復する|この効果は1戦闘につき1回のみ発生する
血液を飲む|各戦闘終了時、新しいヘルスポーションを得ることができる
ルシファーの光|会心時に閃光で敵の目をくらまし、一時的に命中率を下げる
強化代謝|ポーションの回復量が15%増加し、戦闘終了時の回復量も増加する
拡散|敵が毒の被弾時、そのダメージの一部が他の敵に行く
影の亡者|ヘルスが30%以下の時、回避率が3%上昇する|ダンジョンでの透明化時間が2倍になる
殉教者の秘術|近接攻撃を受けるとマナを得ることができるその量はレベルに応じて増加する
狂犬|戦闘開始時、物理ダメージに30%のボーナスが付く|時間経過で減少する
吸血|敵に出血ダメージを与えたとき、そのダメージの20%分ヘルスを回復
毒の棘|近接攻撃を受けた時、受けたダメージの15%を毒ダメージとして反射
有毒爆発|会心時に敵全体に毒を追加する(レベルによる)
ルシファー警告|戦闘開始時、敵全体に雷が落ち、自分の物理ダメージと魔法ダメージが与えられる
堕天使の盾|ブロック率+10
悪魔の寵愛|会心時、ヘルスとマナの最大値の3%を回復する
自然再生|10秒ごとにヘルスを回復するレベルに応じてその量は増加する
波動|近接攻撃時、10%の確率で隣接する敵にもダメージを与える
敵対反応|会心の一撃を受けたとき、悪魔ポイントを消費することなく悪魔の姿になる|この効果は1戦闘につき1回のみ発生する
パンドモニアムの保護|戦闘開始時にダメージを吸収する|吸収量はレベルに応じて変化する
地獄の復讐|攻撃された時、10%の確率で地獄の嵐を誘発し、全ての敵に魔法ダメージの50%を与える
移植|敵が回復魔法を使ったとき、自分もヘルスとマナを回復する
炎のブレス|近接攻撃時、レベルに応じてその敵にシステムダメージを与える|対象が回避してもダメージは与えられる
衝撃|近接攻撃がヒットした時、レベルに応じて隣の敵にもダメージを与える|対象が回避してもダメージを与える
バールのジュース|レベルに応じて、毒ダメージを増加させる
最後の手段|マナが20%以下の時、近接攻撃のダメージを20%増加させる
狂喜乱舞|近接攻撃時にマナと怒りを得る|レベルに応じて増加する
追撃の眼|戦闘開始時に投げる武器のダメージが2倍になる
鳴動|呪文を使った敵、会心を出した敵、あなたの攻撃を回避した敵は、さらに1秒間の疲労を得る
セカンドウィング|一度使った刹那はリセットされる|一回の戦闘で一度だけ発生する
アスモディアンの呪い│敵に物理・魔法ダメージを与えた時、ヘルスを回復する│レベルに応じて回復量が増加する
アスモディアンの戯れ|会心でヘルスを回復|回復量はレベルに応じて増加する
マンモンの奇術|会心でゴールドを得る.
悪魔の守護|ヘルスが10以下になると、ダメージを吸収するシールドを得る|吸収量はレベルに応じて変化する
苦悩のオーラ|敵が回避、会心、呪文を使用した時、(自分のレベルに応じて)ダメージを与える
破滅のオーラ|10秒ごとに敵のヘルスが減少する( レベルに応じて変化する)
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刹那
戦闘中、20秒経過ごとに使用できる便利スキル。
3つまで装着して戦闘に臨もう。
奇跡の反射|次の攻撃をかわす
ガットリップ|次の攻撃時に、与えたダメージの50%のヘルスを得る
メンタルドレイン|次の攻撃までの間に受けたダメージの75%分、マナを得る
怒りの感情|現在の怒りを2倍にする(この方法で20以上の怒りを得ることはできない)
電光石火|次の攻撃は即座に行われる
悪魔の爆発|すべての敵にダメージを与える(レベルに応じてダメージが増加する)ヘルスが低いほどダメージは大きくなる
エナジードレイン|各敵のヘルス、マナ、怒りを吸収する敵のヘルスが低いほど、吸収量が多くなる
膿性出血|出血や毒による、次の攻撃のダメージが2倍になる
しびれ|敵1体に1-4秒の疲弊時間を追加する(体力が低いほど追加秒数が多くなる)
応急処置|全ヘルスの10-35%(ヘルスが低いほど多くなる)を得る
裏切りの瞬間|次の攻撃は会心となり、回避不可能となる
悪魔の呼び声|悪魔の姿になる
ポーズ
中盤くらいで解放されるはずのシステム。
ステータスにいろいろとボーナスがつく模様。
ノーマルポーズ|ノーボーナス
ゴーレムの眠り|体力が低いほどアーマーボーナスが付く
アイアンメイデン|近接攻撃を受けると同時に受けたダメージの10%を反射
ディバインブレス|10秒ごとにスタミナが回復する|スタミナが低いほど多く回復する
怒りの解放|対象の体力が低い場合、怒りを追加で獲得
霧の中で|回避ボーナスを得るヘルスが低いほどボーナスは大きくなる
魔法戦士|近接攻撃で敵を倒すとマナを回復する|体力が低いほどマナを多く回復する
狂乱の怒り|魔法による会心率にボーナスを与えるマナが高いほどボーナスが高くなる
精神安定|ヘルスポーションでマナが少し回復する|同じようにマナポーションでヘルスが少し回復する
ヴァンパイアの印|近接攻撃時に体力を少し奪う|体力が低いほど、より多く奪う
腐敗ゴーレム|近接攻撃を受けると、敵に毒を与える|あなたの体力が多いほどスタック数が増える
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