投稿

Nevergrind Online Is Big In Japan! 20220720 #NevergrindOnline

イメージ
原文はこちら   ローカライズに注力したのは正解だったようです! ばんちゃん が翻訳を手伝ってくれるというので、喜んで協力しました。完成して日本語対応が可能になると、2つの有力なソースから関心を寄せられ、日本での販売が急増している。2broとAUTOMATON。急増のきっかけは、 AUTOMATONがNevergrind Online(NGO)の記事を初めて掲載 したことです。これをきっかけに、日本からの関心が一気に高まりましたね。アーリーアクセス開始後の売上やプレイヤーの急増を上回り、驚かされました。 ローカライズ前は、日本での販売本数はごくわずかでした。しかし、日本語は真っ先に対応したい言語のひとつだと考えていました。NGOと比べるとかなり限定的ですが、確かに深みがあって手作りの魅力がある、無料のブラウザベースRPGである初代 『Nevergrind』 が日本人に好評だったのを覚えていました。 ライブドアでNevergrindに関する600件を超えるコメントスレッド が立つほどの面白さだったのです。そのため、日本での『NGO』の成功は、まんざらでもなかったと思います。また、「Wizardry」のようなゲームが例外的に人気があることも承知している。NGOが日本で大ヒットしているのは、理にかなっていると思いますね NGOのSteamストアページでは、3番目の言語として日本語が公式に有効化された。これがきっかけとなり、一連の出来事が起こり、指標はロケットのように急上昇しました。ピーク時の同時接続ユーザー数は701人を記録しました。7月14日の最初のAUTOMATONの記事がきっかけとなり、急上昇したことが分かります。 この成長は数日間続き、私はサーバーの最適化に集中するための余裕ができたと思ったのです。しかし、それは間違いでした。7月19日、2broがNevergrind Onlineの放送を開始し、またもや日本人が急増しました!2broは日本最大のゲームチューブチャンネルです。2broは300万人以上の登録者を持つ日本最大のゲームYoutubeチャンネルの1つです。今後数週間で、この動画はおそらく20万回以上再生されることでしょう これは、「もしかしたら」と予感していたので、興味深かったです。たまたま、弟者さんが「超話題のゲーム」と興奮気味にツイートしている...

#NevergrindOnline Steamにレビュー掲載しました

イメージ
ひょんなことから公式日本語化に携わることになりました。 ゲーム自体はまだそこまでプレイできていませんが、クエストは30くらい用意されていて、かなり壮大な冒険になるようです。 ロードマップも日本語で掲載されています。これからの開発に期待しています。 https://store.steampowered.com/news/app/853450/view/5973476545019721849 ゲームはオフラインソロとマルチプレイが選択可能。 オフラインの場合、敵のヘルスが少ないと思います。 魔法職は詠唱中に攻撃されると詠唱が遅延したり失敗したりするみたいで、タンクのいないソロだと厳しいイメージです。 魔法じゃないスキルはホットキーを押した瞬間に発動するので、ソロは近接か物理がいいのかも。 戦闘はホットキーを押すことでアクティブスキルが発動。 押さない場合は2秒に1度くらいの速度で自動攻撃が行われます。 ダークエルフのローグだと、最初からヘルスリーチを持っている、と思うので戦闘継続が得意かな。 マルチはノーマルで一度クリアしたダンジョンをヒロイックで潜りなおす、というのがよさそう。 町でパーティを募って(右上リストの人をクリックしてInvite) 集まったら酒場からクエストスタート。 チャット欄に/helpでコマンドの確認が出来ます。 ギルドを作って、招待する方法がわかりませんでしたが、現状コマンドで招待するしかないです。 ギルドは無料で作れます。私も作りました。もし加入したい方がいればお声がけください。 ダンジョン内はインスタントダンジョンで、町の人とやり取りは出来ません。 パーティ内のメンバーともトレードが出来ません。 すぐに町に帰れるので、なにかあったら帰還しましょう。 リーダーがパーティを移動させて、メンバーは戦闘のみ操作となります。 ダンジョンは毎回ランダム生成、いつでも町に帰れます。 部屋から廊下を通って次の部屋に。 部屋、廊下に敵が配置されています。 部屋の要素は、Mob敵、Boss部屋、宝箱、祠(バフ)の4種類かな? 移動して敵のアバターにぶつかると戦闘開始。 タンクがしっかりとヘイトを稼いで (スキルによってヘイトが加算され、敵はヘイトが高い人に対して攻撃します。 敵の絵の右上に攻撃対象のアイコンがあるので、誰を狙っているかを確認しましょう) 魔法職、近...

#NevergrindOnline ロードマップ 7/10更新

イメージ
元ページ を翻訳しました。 すっごい量の要素が目標となってますね! まだ0.12なので、1までどれだけかかるんだろう。 現状でもプレイは楽しめます!  多くの者が求め、そして今、汝らは受け取るのだ これは、 Nevergrind Online を楽しむ人たちに、まだ来ていない栄光の予言を提供する、生きている、呼吸している文書とみなされることをご承知おきください。このページをブックマークし、私が作った進歩をチェックするためにそれをリフレッシュすること自由に感じなさい。私はこのドキュメントを継続的に繰り返し、やがて明らかになる豪華な隅から隅まで完全に解明していきます。 このリストにあるものをすべて完成させ、SteamでNevergrind Onlineをリリースできるよう、全力を尽くします。この土台の上に立って、その進行を妨げる制約を強調しなければなりません。私はパートタイムでこのプロジェクトに取り組んでいることを忘れないでください。また、私は結婚しており、3人の子供を育てています。そして、ゴールデンレトリバー。彼女にも注意が必要です。私の家族はこのプロジェクトが大好きで、彼らの愛とサポートなしには完成させることができませんでした。子供たちは一緒にパソコンで遊んでいますし、素晴らしい妻は、私が苦手な作業や時間のない作業をすべて引き受けてサポートしてくれています(二人とも元軍人なんですよ!)。 実生活に支障が出ることを除けば、開発は過去5年間と同じように続けられますので、スローダウンすることはありません。私はこのプロジェクトが大好きで、この先何年も完成させ、サポートすることを止めることはできません。私は他の開発者ほど自由な時間がないかもしれませんが、仕事は早く、非常に一貫しています。 しかし、これは私が考えていることをほぼ表しています。もしかしたら、ある種の小さなことは、リリース後になるかもしれません。もしかしたら、ある機能が予想以上に面白かったので、もっと拡張するかもしれません。 また、私のレーダーを見たい場合は、 Nevergrind Online Trello Board をチェックすることができます。 ❌タレントツリー ❌ウォーリアー ❌クルセイダー ❌シャドウナイト ❌モンク ❌ローグ ❌レンジャー ❌バード ❌ドルイド ❌クレリック ❌シャーマン ❌ウ...

#NevergrindOnline 世界に広がる 7/10

イメージ
https://store.steampowered.com/news/app/853450/view/3333243235342593643 こちらのニュースをDeepl訳しています  以前の約束通り、Nevergrind Online (NGO)はゲーム世界の植民地化を計画していました。このキャンペーンは、中国語のサポートを公開することから始まりました。そして、ドイツ語のサポートが可能になりました。そしてついに、日本語が NGO クライアントでサポートされる最新の言語となったのです。ローカライゼーションは、NGO を、ドラゴン退治に情熱を傾ける世界中のゲーマーに向けた最高のゲームとして確立するための、私たちの戦略の中核をなすものでした。 ローカライズの初期段階においてさえ、この計画は実を結んでいます。この24時間の間に、日本での販売本数がアメリカでの販売本数を上回ったのです。数週間前までは、日本での売上は眼中になかったのです。中国とドイツでの販売も好調です。このように、NGOの各国語対応は、今後も拡大していく価値があると感じています。フルリリース時には、しっかりとした言語サポートを行いたいと考えています。日本、オーストラリア、カナダ、ブラジルと、地球上のどこでプレイしても問題がないとの報告があります。ゲームプレイは特にpingに左右されないので、地球上のどこからでもダンジョン攻略を楽しみたい友人グループには、特に適したゲームだと思います。 現在、フランス語とロシア語が進行中であることをご報告します。また、ポーランド語、韓国語、ポルトガル語、その他の言語についても、ボランティアを募集しています。もしお手伝いいただけるようでしたら、discordでお知らせください。翻訳はやりがいのある仕事であり、常に反復することが、しっかりとした翻訳をするための鍵になります。 NGOの早期アクセスリリースから1ヶ月が経ちました。多くの進展がありました。ローカライゼーション、バグ修正、ゲームプレイのチューニング、そしてクオリティ・オブ・ライフの変更が、リストの上位に挙げられています。ゲームの状態に満足したら、みんなが待ち望んでいるタレントツリーの実装に目を向けるつもりです。タレントツリーは、まず最初に完成させる予定です。タレントが完成したら、ナイトメアや地獄の難易度、レベル9...

Sacred2 Gold 令和の時代にオンラインマルチが出来る!

イメージ
コミュニティパッチと日本語化データはこちら  https://drive.google.com/drive/folders/1VJH-_cYBtbxEPiVQbOtthUeUwgwGfJaN?usp=sharing コミュニティパッチは、Sacred2インストール→一度起動して終了→zip内の「cm-enable.exe」を実行 日本語化はzip内のen_UKをコピーし、\sacred2gold\localeの中にペースト VPNは自己責任でお願いします。 Radmin VPN | Download Free VPN (radmin-vpn.com) こちらからフリーダウンロード、インストール インストール後、ホストになる方はサーバーを立てます サーバー名/PWを決めて、フレンドさんに伝えて入ってもらいます。 Windowsのファイアウォールの例外にSacred2、Sacred2サーバー(2つあるかも)を追加 ゲーム起動し、マルチプレイ→LAN→ゲームを作成 サーバー名/PWを決めて(RadminVPNとは別のものでいいです) フレンドさんに伝えて入ってもらいます。 これでマルチプレイが可能です!

#Hellslave 有志日本語化 ダウンロード 適用手順

イメージ
  https://store.steampowered.com/app/1608450/Hellslave/ Steamで発売中の ・Wizardry ・DarkestDungeons を掛け合わせ ・ハクスラ要素 敵をばっさばっさとなぎ倒していく楽しさ ・トレハン要素 大量の戦利品でキャラを強化 を加えたダークファンタジーダンジョンクロウラー 公式では日本語に対応していませんが、中国語データを日本語に翻訳すれば、 ゲーム内テキストを日本語表記に変更可能です。 自分がプレイできればいいか、程度の翻訳ですが、 日本語化データを配布いたします。 グーグルドライブからダウンロード ツイッターでも配布していましたが、ダウンロード数がどんなものか知りたい(モチベ上げたい)ので、配布方法変更しました。 注意事項 ・適用は自己責任でお願いします。 起動しない・バグった、などは対応できません。 一般的な対処を実施ください。 ・整合性のチェック ・ゲーム再インストール ・翻訳の精度は低いです このゲームを日本語でプレイしたいだけの、ただのシロウト翻訳です。 なんか変な翻訳だったり、改行が変だったり、そもそも文章が表示されない、英語のままじゃないか というのはご了承ください。 アップデートで追加されたものなんかをリアルタイムで対応はできません。 ・アイテム名は英語です 地名や人名は日本語にしていますが、アイテム名は英語のままです。 装備の効果(アフィックス)は日本語です。 適用手順 ①上記zipをダウンロード ②zipを解凍し中身のreadme以外の4ファイルをコピー ③Hellslaveのインストールフォルダを開き、Dataフォルダを開く (\SteamLibrary\steamapps\common\Hellslave\Data) ④コピーした4ファイルを貼り付け、更新置換を選択 ⑤ゲームを起動し、中国語(中国国旗)を選択 以上です。 アップデートが頻繁に行われており、更新に追い付いていないことがあります。 ・アイテムの名前や効果が何もない ・会話や説明が英語のまま の箇所があれば、お手数ですが ・ゲーム内オプションから英語に変更 →スクリーンショットを撮り →fukatama132@gmail.com →もしくはTwitter@FmyYch までお知らせください。 ここ...

#Hellslave スキルなど纏め

イメージ
#Hellslvave 日本語化作業、アイテム以外のところはほぼ完了しております。 https://banchangaming.blogspot.com/2022/06/hellslave_8.html パワー(スキル)、悪魔の寵愛(ダンジョン内のみ有効なバフ)などを掲載します。 ※ゲーム内の説明・数値が最新です! --------------------------------------- キャラ作成時の悪魔による、キャラの特徴 ベルゼブブ 地獄の怒りの総帥であり、彼に従う者には肉体的なパワーと無限の怒りを与える 怒り、ヘルス、近接ダメージ、近接会心率ボーナスを追加 バール 影と毒の主は、とらえどころがなく、酔っ払った死体しか残さない 近接攻撃による毒ダメージ、回避ボーナスバランスの取れたステータス リヴァイアサン 宇宙のエネルギーに導かれた盲目の獣リヴァイアサンと契約を結ぶことで、強力な魔法使いになれる マナ、魔法ダメージ、魔法会心率にボーナス、多様な呪文 アスモデウス 欲望の女帝自分が引き起こす苦痛を糧とする近接戦士 受けたダメージの一部を吸収するバランスの取れたステータス ルシファー 堕天使であり、かつては天に仕えていたルシファーは、肉弾戦と光の能力を使いこなす アーマーボーナス、物理戦闘と魔法戦闘のバランス、ヒーリング サタン 地獄の反王子は、常に生と死の狭間で、あなたを強力なカオスの戦士にすることだろう 会心率やスペルの確率が高くなるステータスが少し下がる --------------------------------------- 悪魔の寵愛 戦闘終了時に選択したり、祠で選択できることがある? 殉教者バースト:ヘルス回復量 フレンジー:近接ダメージ+15% 衝撃的な展開:これからは最初のアクションが即座にできるようになりる 愚か者の光:少しの金 ウェポンマスタリー:近接会心率 +4% 柔軟な怒り:次の戦闘開始時に怒りが+6される 血の舞踏:出血率+20%. 呪われた者の信仰:わずかなマナ回復量 精神統一:戦闘終了時のマナ回復量+30% 集中:魔法ダメージ+15% ソウルマスタリー:魔法会心率 +4% 毒蛇の種族:近接攻撃に毒2を追加 パンデモニウムの祝福:ヘルスとマナを回復 悪魔の贈り物:近接・魔法会心率 +3% ルシファーのメッキ:アーマー +7...

#NIMBYRails クイックガイド

輸送網構築シミュレーション NIMBY Rails  Steamの クイックガイド を自分用に和訳 目的・動機 鉄道網を構築する。駅と駅を結ぶ路線を作る。その路線を走る列車を購入する。サービスに対する需要や利用者の満足度をモニターする。運賃で収入を得る。この繰り返しです。 NIMBY Railsはサンドボックスゲームなので、プレイには高度な自己動機付けが必要です。キャンペーンモードはなく、ゲーム内のプログレッションプロンプトやアンロックは一切ありません。あなた自身と、編集ツール、10億円の偽札、そして1センチメートルの解像度でマッピングされた全世界が舞台です。 このガイドでは、簡単な鉄道路線の作り方と、ゲーム内の機能のいくつかを紹介します。ここで説明されている以外のUIは、自由に覗いたり突いたりしてもかまいません。 線路と駅を作る ゲームを開始すると、マップが表示され、デフォルトではインフォメーションモードが選択されています。情報モードは後ほど活用します。基本操作の項で説明した操作で、どのモードやツールを選択しても、マップを移動することができます。移動して、建築を始めたい街やエリアを探します。次に、左上のツールバーでトラックモードを選択します。 トラックモードには5つのツールがあり、垂直のトラックモードツールバーで選択することができます。上から下へ。トラックの移動、削除、編集、トラックの追加、新しいトラックの作成、新しいトラックの分岐、新しい駅のホームの作成、そして新しい駅の停留所の作成です。線路には様々な種類があり、左のツールバー、デポツールボタンの下で切り替えることができます。上から順に、高架橋、地上、トラム、トンネルです。トラックモードでは、すべてのツールとモディファイアの詳細なコンテキストヘルプが、スクリーンの中央下部に表示されます。 新しいトラックを作成するには、Append track ツールを選択します。地図上のどこかを左クリックします。 マウスを動かすと線路が長くなり、もう一度左クリックすると線路が終了します。 また、既存のトラックの末尾にある「+」をクリックすると、リンクしたトラックが直接作成されます。 トラックを作成しリンクすると、いくつかのトラックが赤くなり、ブループリント ウィンドウに競合が表示されることに気づくでしょう。...

#Chronicon DLC追加要素②Expedition

イメージ
 Chronicon - Ancient Beasts DLC追加要素の2つ目 Expedition ツリー状に枝分かれしたノードを攻略していくことで Artifact の材料 Beast のタマゴ Beast の成長 パッシブ強化 が可能です。 最低難易度はミシック3なので、ストーリークリア後、 装備のエンチャント、ルーン装着、ジェム装着などである程度調整が必要です。 パッシブ強化はクリスタルと金塊(アノマリークリア時報酬)を消費して行います。 パッシブ強化の内容を記載します。 ※AMOUNT%、EFFECT%などはゲーム内で数字で表示される項目です 詳細な数字はおいおい追記していきます。 Chill Of The Wind +EFFECT% FROST 耐性. Bite Of The Cold +EFFECT% FROST ダメージ. Frozen Tundra +EFFECT% 地面効果耐性. Cool Caverns +EFFECT% FROST ダメージ. Eternal Winter +EFFECT% 効果時間. Hardened Will +EFFECT% 意志力. Strength of the Mountain +EFFECT% クリティカルダメージ. Echoes +EFFECT% リーチ. Yeti Territory +EFFECT% 対 亜人ダメージ. No Place For The Wicked +EFFECT% 対 デーモンダメージ. Sharp Peaks +EFFECT% 出血 ダメージ. Sudden Blizzards +EFFECT% アサルトスキル ダメージ Snow Ball Fights +EFFECT% 投てきスキル ダメージ Northern Star +EFFECT% 経験値獲得量 Eastern Star +EFFECT% 経験値獲得量 Southern Star +EFFECT% 経験値獲得量 Western Star +EFFECT% 経験値獲得量 Stargazer +EFFECT% サテライト ダメージ.. Wish Upon A Star +EFFECT% クリティカル率. Champion +EFFECT% 対 クラウンダメージ.. Ancestral Might +EFFECT% 遺産 ス...

#Chronicon DLC追加要素①Artifact

イメージ
Chronicon - Ancient Beasts DLC追加要素の1つ目 Artifact Beast に持たせることでパッシブ効果があります。 効果を一覧で記載します。 ※AMOUNT%などはゲーム内で数字で表示される項目です 詳細な数字はおいおい追記していきます。 Finder's Keep エリア突入時, 全てのチェストとシークレットの在り処がマップ上に表示されるようになる. Magnetic Device +AMOUNT% ピックアップ半径 Havoc 周囲 AMOUNTm 以内にある全ての破壊可能なオブジェクトが, 絶えず壊れるようになる. Gladiator's Allure 連続キルによる 経験値獲得量 が AMOUNT% 上昇する. Battle Lust 連続キルボーナスの持続時間が AMOUNT% 伸びる. The Twins ヘルス・マナピックアップが必ず ペア でドロップするようになる. Imbiber's Stone AMOUNT% の確率で, ヘルス・マナポーションの回復量が 2倍 となる. Element of Surprise コンパニオンが [インビジブル] の Affix を獲得し, [インビジブル] 効果中にコンパニオンが与えるダメージが AMOUNT% 上昇する. Death's Decay 周囲 5m 以内にいる全ての敵に AMOUNT% [スロー] を付与する. Battle Glory 連続キルボーナスで発動する攻撃の属性が, プレイヤーの最も高い属性スタッツのものと同じとなり, あらゆる面で強化される. Focused Knowledge 各スキルツリーのパッシブスキルの効果量が AMOUNT倍 になる(マスタリースキルツリーは, この効果の影響を受けない). Battle Haze -25% 攻撃速度, +25% 移動速度, +10% 回避. Force of Will +AMOUNT% 物理 ダメージ. Attrition's Yield +AMOUNT% 毒・氷 ダメージ. Conviction's Balance +AMOUNT% 神聖・シャドウ ダメージ. Nature's Decree +AMOUNT% 炎・雷 ダメージ. Astral Power...

#GuildWars2 始めたばかりの方向けTips

 本腰を入れてGuildWars2をプレイし始めました、ばんちゃんです 1キャラ目がレベル80になる直前まで育ちました これから始める方向けの行動指針的なものです のちのち項目を追加するかも 世界を旅しよう GuildWars2の世界はとても広い 無料アカウントとDLC所有者で行ける範囲は異なるが、無料でも探検し尽くすには何十時間もかかるだろう 世界はいくつかのエリアに別れており、エリア内に村や砦などの地名が割り振られ、テレポートが出来るウェイポイントが各所にある 始めたばかりだと、アクセスできるウェイポイントは5か所ほど、各種族のスタート地点を行き来出来るだけだ スタート地点からマップを縦横無尽に歩き回り、隣のエリアへと続くゲートを見つけ、ウェイポイントでテレポート出来る範囲を広げていく 世界中の様々な場所で、定期的に発生するイベントがあり、ゆくゆくはそれらを転戦するようになる その下準備のために、各地のウェイポイントを取っておくことが大事だ エリア毎に出現モンスターのレベル目安があり、今の自分のレベルより少し低い、くらいがストレス無く敵を倒せると思う ウェイポイントを取りつつ、レナウンハートのクエストを適度にこなしつつ、近くで発生する突発イベントに参加しつつ、絶景ポイントやヒーローチャレンジに挑戦して そうして世界を旅している間に、レベルキャップの80まで上がっているだろう 少し楽にレベリングをする方法はあるが、一ヶ所に留まってしまうためお勧めは出来ない 初めてこの世界に触れるなら、いろいろな景色を見て回ることを楽しんでもらいたいし、楽しみつつ今後の利便性を上げてもらいたい モンスター撃破時のドロップ装備は、エリアの適正レベルに関係無く、キャラレベルに近いものがドロップするので 先のエリアに進むのがしんどいなら、前のエリアに戻って装備を整えてみよう クエストは簡単にこなせるものを進めよう 各エリアの至る所に困り事を持っているNPCがいる マップではハートマークで表示され、彼らのクエストはレナウンハートと呼ばれる レナウンハートクエストをクリアすると、経験値と、カルマというレナウンハートNPCから物資を納入するための通貨を得られる クリアするには、各NPCへの貢献度を最大まで貯める必要がある クエストにより、貢献度を貯める手順が異なることに注意が必要だ 例...

#GuildWars2 これから始める方向けガイド(初心者作)

イメージ
Guild Wars 2 2012年からサービスが行われている長寿MMORPG 基本プレイは無料 2月に第三弾のDLC発売を控え さらにSteamでの配信も予定されている 今(私の中で)熱いタイトル この記事では各項目を簡単に紹介し、詳しくは別記事に、忘備録としても使う予定 PvE PvEはよくあるお使いクエストではなく、行った先で敵を倒していたら勝手にクエストクリアしていた、みたいなことが頻繁にあって 受注、報告の手間がかからないところがグッド! また突発クエスト(ダイナミックイベント)が頻繁に発生して 敵の襲撃を阻止せよ、とかNPCを護衛しながら目的地に向かえ などがマップに表示されると、近くにいるプレイヤーがわーっと集まってきて共闘して、 あー、MMOやってんなー! って楽しい気持ちになれる 他のプレイヤーとはモンスターの取り合いにはならず、一緒に倒すことで経験値もドロップアイテムも誰でも得られる ボスを倒すために行列を作る必要がない! 突発クエストではない、定期的なイベントとして、ワールドボスやグループイベントがあり、 ワールドボスは100人くらい集まってるんじゃないかな、とにかくわらわらして楽しい 画像はワールドボス撃破後の記念撮影(個人) 個人的にオススメなイベント 7マップを順繰りで毎時30分に発生するイベント 低レベル向けマップでも発生するのでレベリングと装備集めにもいい ただし装備品はレベル80辺りのものが出るので、要らないものは解体して素材にしてしまおう イベントとワールドボスの様子を動画にしています WvW ホームサーバーごとに三つ巴の陣取り合戦 参加者は全員レベル80に調整されるので、始めたばかりの人でも参加可能 リーダーのアイコンを付けたプレイヤーに、とりあえず着いていればなんとかなる、かもしれない レベルアップは一番やりやすいのかも PvP 5人対戦、3人対戦などがあるらしい 私は未経験 キャラ 5種族、9クラス(DLC含む)の組み合わせで特徴が変わる 無料アカウントだとキャラ枠は2つまでかな? 作成手順はwiki参照 クラススキルはレベル15以降に使えるようになる クラスごとに装備可能な武器、防具の種類が異なる 武器ごとに決まったスキルが5種類あるので、自分の戦い方に合う武器を選ぼう ネクロマンサーだと、ダガーとウォーホルンの片手武器で...

Vampire Survivors 初心者ガイド

イメージ
Vampire Survivors 300円で販売中の2D版Risk of Rain2のようなローグライク 99%が圧倒的好評となっている Steam掲示板に載っていたガイドを翻訳したので参考にどうぞ。 実績とゲーム進行 スタート時に利用できないコンテンツは、すべて実績を開放するとアンにロックされてます。メインメニューの実績リストで、次の目標を確認してください。 制限時間 現在のステージは30分生存すると終了します。30分間生き延びた場合、副賞が与えられますが、ボスを倒すことはできません。 パワーアップとキャラクターを購入する メインメニューからパワーアップアイテムを購入することができます。購入すればするほど価格は上がりますが、購入したものはリセットしても何も失われないので、自由に試してみてください。 頻繁にリセットして、新しいアップグレードパスを試しながら、どれが自分にとってより効果的かを見つけてください。 パワーアップを選択するたびに、次のレベル、さらに別のパワーアップのためのコストが上がります。このため、コインを最適化するためには、アップグレードの順番に注意する必要があります。 1つのスキルのアップグレードパス レベル0 - 基本料金 レベル1 - 基本コスト * 2.2 レベル2 - 基本コスト * 3.6 レベル3 - 基本コスト * 5.2 レベル4-基本コスト*7.0 レベルアップするごとに、他のすべてのスキルのコストは、基本コスト×レベル数+1 の10%ずつ増加する。 例 レベル2→3のGreedのコストは720、他にアップグレードされたパワーアップが3つある場合、レベル3へのアップグレードにかかるコストは (200 * (レベル数 + 1) * 0.1) * (他のパワーアップアイテムのレベル数) + 基本コスト * 3.6 = (200 * 3 * 0.1) * 3 + 720 = 900 このことから、コインを有効に使うには、基本コストの高いパワーアップほど10%のコストアップが大きいので、コストの高いものから順にアップグレードしていくのがよいでしょう。払い戻しにはペナルティがないので、一度試してみてください。 キャラクターアンロックの払い戻しはできません。 Luckの使い道 - レベルアップ時に4つ目のオプションを取得することができるようにな...

#Chronicon これから始める方必見!最序盤を快適に進める12か条!

イメージ
2Dハクスラトレハンゲーム Chronicon 最序盤の快適な進め方を紹介します。 これから初めてプレイされる方向けの動画です その1、難易度はカジュアルで始めよう。 序盤は攻撃手段が乏しく、爽快感が無いため、 アクティブスキルが増えてくるまではカジュアルでさくさく進行しましょう その2、スキルツリーは1種類に絞ろう。 各クラス4つの属性に分かれたスキルツリーがあり、数の多いスキルに目移りしてしまいます 最序盤は属性を一つに絞って、属性特化をしていくほうが早くアクションスキルの数を増やせるので、爽快感もその分早く感じることが出来ます 動画ではアクト1クリアまで炎特化で行きます その3、キーバインドを設定してキー一つ、右クリック一つにスキルをまとめよう スキルスロットは6までしかないのですが、全部のスキルを同じキーにバインドできます。 スロット6のスキルから順に発動され、クールダウン後に再発動します WASD移動とクリック移動の変更ができるので、お好みに合わせて変更ください その4、ルートフィルターを設定しよう。 他クラスの装備、未選択のレアリティ装備を表示しない、拾わないように設定できます インベントリが狭く、アイテムドロップ量が多いので、白は最初からドロップしない設定で。 ダンジョンでインベントリがいっぱいになるごとにチェックをひとつずつ外していくとちょうどいい塩梅かも エリクサー、スクロールは拾う必要ありません。 エリクサーは使ったことがないです インターフェイス設定はお好みに合わせて。 最初のスキルは、各ツリー左端の真ん中にあるベーススキル。 通常攻撃に置き換えることが出来、各属性のダメージが乗るので初期攻撃より強いです スキルポイントを振って、スキルスロットに割り当てます ではさっそくアクト1に進んでいきましょう その5、装備はダメージが伸びるものを優先して装備させていこう スキルで与えるダメージは、装備で強化されたベースダメージに、スキルのダメージ倍率を かけたものが適用されます スキルにポイントを振ってダメージ倍率を伸ばす、これももちろん大事ですが、ベースダメージが伸びることでより強くなって行けます その6、戦うときは敵をまとめろ。 Chroniconでは連続キルボーナスがあります。 散り散りのモンスターを倒すのは手間なので敵の索敵範囲に歩いて行って、2...

EVE日和 0.1B 1224 #eveonline

イメージ
 みなさんこんにちは、ばんちゃんです 今朝の配信ではWHからヌルセキュリティ、ローセキュリティを目指しまして どこぞのローセキュリティで30Mを拾って来れました 今日の全体の推定は40M 実際の売買はそこまでできていないですが 残ISKが0.1Bを突破しました! 成し遂げたぜ 時給は15M前後くらい ロー、ヌル、ワームホールに行くなら 3時間配信で100M目標にしたいですね ヘロンのフリゲートレベルが低いのでトレーニング中 4日後からヘロンに乗り換えて DED攻略ってのにも手を出したい所存 参考にしているのはこちら Jitaの穴  様

EVE日和 収支50M 1223 #eveonline

イメージ
 みなさんこんにちは、ばんちゃんです 今朝もたんさ君で探検 ワームホールで 敵に見つかる前にずらかろう作戦 を決行しました 20Mで売れたものがちらほらと これはでかいわ インベントリ内の推定価格が 30Mを超えるの初めてだし それが2回も 開始1時間で拠点に帰った判断は正しいはず 引き際肝心! 長い目で見たら均されて行くとは思うけど 高いところで均されてほしいね 作戦内容は ハイセクを回る 5システムくらい回ってめぼしいものがなかったらワームホールに突入 Dスキャンで他人のスキャナがでない限り解析しまくる データサイト、遺物サイトをハッキング なくなったらさらにワームホールに突入 行き先はどこでも可 行った先でもDスキャンに異常出るまで探検し続ける ヌルセクはゲートからの出入りが怖いらしい 待ち伏せされてるとか なので勝手口(ワームホール)から勝手にお邪魔しちゃいます (シグネチャに張ってることもあるらしい、サイトの近くでDスキャンしとこう) 難易度4以上のデータサイトでプローブしきれないものが出てくると あと4%が届かないってなって、目の前にある宝を見逃すことに これがめっちゃ悔しい! 悔しいし時間が勿体ない! これはスキャン強度を上げれば改善するんだけど リグ スキャナー プローブ弾 ミディアムモジュール で調整可能 現在のイミュカスなら リグに空きはない スキャナーはシスターが36M これ買うのが当面目標、100M貯まったら買う! モジュールは5%上乗せを1箇所 ヘロンに乗り換えたら2箇所に出来るから 明日はイミュカスからヘロンに乗り換えたら予定 アステロって船がイミュカス・ヘロンよりも30%プローブ効果が上がるから 300M貯まったら乗り換えたい ドローンをt2に上げようと思ったら スキル不足ですって 危うく飛ばせないドローン持って敵陣に突っ込むところだった ってな具合で配信でアドバイス貰いながら プローブ、ハッキングの私自身のスキル磨きながら まったりやっていきましょー

EVE日和 探検2日目 12/22 #eveonline

 みなさんこんにちは、ばんちゃんです 今朝もたんさ君で探検 昨日探検で入手した 「監督者の私物」というアイテム Twitterでコメント頂きまして DEDのステーションで売れば定価で買い取ってくれる とのこと それ以外のステーションだと少し安く売られてしまうので 少しでも稼ぎたいならDEDに行って売りましょう DED 行ってみたものの 100ISKの差しかなかったね でもマーケット出して売れるかも分からないから 確実に一番高値(※定価)で売れるのは嬉しい DED 行く途中にレベル4データサイトに寄り道 5Mくらいのサプリメントを確保 その後2時間探検したのですが ワームホールに行くもゴーストサイトばっかり ハイセクではあまりサイトが見つからず ふらふらして 最後にようやく数M分ゲット 今日は時給5Mくらいかな? 思い出しながら書いていると 次はこうしよう、というのが出てくる ホームからまずは15ジャンプくらい跳んで そこからハイセク回り 👉ホームは150人でくらいいてその周辺だと競合しちゃう、ってのを避ける ワームホール入ってサイト探してみる 👉今日は1箇所で戦闘センサーに見つけられたけど、もう1箇所は人がいなかったっぽい? 見つからなければやりたい放題や! ってな感じで ハイセク ワームホール って回って行こうかなと考えました 明日から試してみよう!

EVE日和 たんさ君始動 12/21 #eveonline

イメージ
 みなさんこんにちは、ばんちゃんです 今朝は自分の紹介コードを活用してサブアカウントを作成し 探検と戦闘サイト回りを担当する たんさ君を始動しました 100万スキルポイントで取得したのは以下のスキル 38日分96万ポイントになります スキャン強度、ハッキング強化を取り ドローン4とMagic 14なる誰にでも無駄にならない(かもしれない)スキルを組み合わせました ライトドローン4体動かせれば 戦闘10連 戦闘サイトのランク2まで ミッション この辺りはクリアできるはず このあとは巡洋艦乗れるスキルを目指して ドローン5を取って って考えてます で探検の内容ですが ハイセク内のみ、ゴーストサイトは行かない としてふらふらしてみました 2時間回りまして 最初1時間は1Mくらい その後振り戻しと言うのか 単品15Mのものを拾ったり 立て続けにデータサイト、遺物サイトをハッキングできて こうなりました 推定26M!! 配信外でも20Mは見ていて でもこの時はゴーストサイトに飛び込んで爆破されました 今回は無事ステーションまで持ち帰ることができ 即決5M 売り注文16M で売れたら21Mになる予定 2時間21M これはいいなぁ でかいのが入ってるのがわかった瞬間 気持ちいい 他の人より先にプローブして 開け終わったら他の人が到着 みたいなことがありました お先にすまんな すたこら退散させていただいて しめしめ これもまた気持ちいい ハッキングがサクサクっと進んで 成功重ねられるのも気持ちいい これははまってしまう 脳汁出てしまう やばいぞ やばいぞ探検 ゴーストサイトは1つくらいなら開けられる時間があるので 明日はゴーストサイトも行ってみよう! あれば、の話です ワームホールはスルーで 2時間集中しっぱなしで もう眠たいぞー😪💤💤

EVE日和 12/20 #eveonline

 みなさんこんにちは、ばんちゃんです 昨日は配信外でハイセク探検をしてまして 面白いぐらいにデータサイトを解析出来て ハッキングも100%突破 インベントリ内の推定価格は20M! こんな数字見たことない! って調子乗ってたらNPCが出現するデータサイトに突撃かまして あっさりキルレポート発行されて すぐ替えの船に乗り込んでドロップ確認しに行ったのですが 残ってたのはドローンちゃん2機だけ、、、 私の20Mは?? 後続に持っていかれたようですね 教訓 NPCが出るサイトかどうかは確認すること! (ワームホールの出口お気に入り追加も忘れちゃダメだぞ! またやらかしたんだな~😇) そして今朝の配信 教訓を活かして そもそもワームホールには行かないようにして ハイセクでデータサイト、遺跡サイト探し 昨日のキャラは招待特典のスキルブースト使ったキャラだったから ぽんぽんサイト解析が出来てたんやな~って 今日は難易度4,5ばっかり出てきて 残り5%が超えられなかった 悔しい! 1時間半探検して収入0 ワームホールも行ったけど戦闘プローブ出されたから撤退しました 戦闘サイトに突撃かましてやろうと思ってトリスタンに乗り換え 難易度とか気にせずエンジェル避難所に ランクで言うと3番目だそうで 2回修理に戻りました 四苦八苦しながらなんとかクリア 懸賞で21万 修理で4万 黒字やな! これはフリート組んで数こなしたいですね! そのあとドローンコレクション(難易度2 エンジェル退避所(難易度2 ×2? で懸賞6*3くらい 難易度2と3の間が凄いぜ? 今日の儲けはこんなもんだ 倒したNPCはサルベージもしたけど 推定価格より大幅に下回るものばかりでがっかり😵⤵️ うまくはいかないもんやな~ スキルブーストのキャラ使って金策するか? どうする、どうする俺

EVE日和 12/18 #eveonline

 みなさんこんにちは、ばんちゃんです 昨日は昼間に配信を2回しました 午前中はPvEメインでミッション回そうとしていましたが 途中決闘が始まりトリスタンが落とされ 決闘相手にドロップ品をカーゴで渡してもらったんですが インベントリの同期ミスか存在しないかのような挙動のせいで ミッションアイテムの回収が出来てるのかわからず 結局報告したら完了できて、 ステーション内だと他のアイテムもちゃんと表示されました 別のミッションにて 敵を殲滅して何かを持ってこい、というもので 盗人がどこかに行ってしまいミッションアイテムが回収できない状態に メンテナンス挟んだらNPCが復活するはずなので これはまた後程確認しよう まあぐだぐだやってましたが トリスタンにレールガン載せてFIT見直しも出来たので ヨシ! 午後は探検に挑戦 ハイセクでデータサイト発見 3つのカーゴ全部ハッキング成功して 70万くらいのものを回収 その後レンズ周辺で探すも絶対数が少ない やっとみつけたのはワームホール ワームホールは基本的に誰かが住んでるから、 指向性スキャンを使って基地の存在やら 確認してさっさとずらかるのが良さそうらしい? でも誰かが住んでるからってすぐ撤退するのも気にくわないので データサイトにお邪魔しよう! 「ワームホールの出口からはすぐ離れたほうがいいぞ」 ええ、そうしましょう! 衛星辺りにワープ あ、 入ってきたワームホール、 ブックマークするの、忘れてた ここから1時間くらい 出口を探すためにプローブを延々し続けることに 解析できた3つ目のワームホールが入ってきた穴だった模様 データサイトを一つ解析したけど 飛んだ先にはNPCが隊列組んで待ち構えてました これはもうだめだ 生きて帰れるだけで儲けた と思うことにして 2時間の探検は終了 いやー ブックマークし忘れたことがわかった瞬間 嫌な汗が出ましたね~😇😇 死んで帰るか 出口を見つけて帰るか ビビりながらのプローブでした 配信としては 住民に見つかって撃墜されるとかのほうが面白かったんじゃないかな? とか思ったりしたけど 生きて帰るためにプローブを速くしなきゃいけない って緊張感もってやれたので 少しはプローブの操作に慣れれた気がします 大事なこと ・❗ワームホールはブックマーク❗ ・指向性スキャンは常に実行する癖をつける...